Форум альянса "Void" и клана "Federation"

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Грация финал

Сообщений 1 страница 30 из 48

1

Gracia Final - korean PTS Patch Notes
________________________________________



The Chaotic Throne - Gracia - Part 1,2,FINAl

Общая информация (типа про все понемногу)

"Жизненная" Система (Vitality system)

1. Добавлениа "жизненная" система, которая может предоставлять бонусы дополнительную эксу на каче.
2. "Жизненные" очки могут быть получены при охоте на боссов/рейдбоссов, а также могут быть добавлены при длительном нахождении в городе.
3. Накопленные "жизненные" очки, относящиеся к персонажу, применяются для изменения уровня "жизненности".
4. Если при охоте на боссов/рейдбоссов, за исключением обыкновенных монстров начисляется эксп, "жизненные" очка расходуются.
5. "Жизненное" состояние чара будет отражено в окне данных.

Подробнее

Данная система разработана для помощи игрокам получать в 2-4 (по результатам тестов сайтом TSG имеется уточненная инфа - в 1.5-3.0 раза) больше экспа. Например если с некоего моба получается 3к экспа, то, при использовании новой системы, возможно получать до 9к экспа. Динамическая система позволяет многим пользователям экспиться быстрее. Эта система предназначается не для тех кто проводит в игре много времени и часто подключается. Остальные получат от этой системы максимум.


Динамическая система, в статусном окне вся информация.

Динамическая система имеет 4 уровня, увеличение экспа по которым разделено таким образом:
Lv1 = 150%;
Lv2 = 200%;
Lv3 = 250%;
Lv4 = 300%.
При логауте в безопасной зона, при успехе в рейде, начисляются очки, что отображается на соответствующем индикаторе.


За убийство рейдов начисляются очки, что должно привести к росту популярности рейдов.

2% recovery herb.

Очень однажедивающее нововведение для одиночек. Это будет любимый херб пользователей, так как он ограниченно восстанавливает HP и MP. Однако, время действия представляется маленьким. Как представляется, теперь кач будет несколько облегчен. Тем не менее, апдейт gracia, вводит много новых хербов как моментального, так и продолжительного (до 5 минут) действия, пользователи, вероятно, останутся довольны.

Существенно улучшенный херб продолжительного действия.

Помимо vampriric herb, введени еще 4 разновидности.

Vampiric herb продолжительностью 5 минут.

Изменения в системе боя

1. Введена отдельная строка только для сонгов и дансов.

Таким образом, песни-пляски отделены от обычный баффов, оставляя тем самым больше места для них. Все это позволяет разгрузить бафферов от извечной проблемы овербаффа. В эту строку помещатся до 12 баффов.

2. Увеличина величине физического melee дамага у чаров/мобов.
3. Введены коэффициента дамага в зависимости от пространственного расположения цели и чара.
4. При удаленной физической атаке введена зависимость дамага от расстояния.
5. Увеличен дамаг от poison (ядов) и bleeding (кровотечений).
6. Сопротивляемость цели, в зависимость от срока нахождения под дебаффом, соответственно снижается.
7. Соотношение попал/промазал значительно увеличено.

- Пропорциональная зависимость удаленных физических атак от расстояния: максимальный урон на максимальном удалении, при приближении вплотную урон составляет 1/2, а в некоторых случаях 1/3, от максимального.
- Улучшение шансов попасть и промахнуться является существенным улучшением даггер-классов.

Изменение категорий

1. Новые скиллы.

1.1. Трансформация 'Vanguard' для танков. Lv.43. Возможно использование как обыкновенного, так и 2-ручного меча. В этом востоянии доступны только скиллы трансформации.

1.2. Трансформация 'inkwojiteo' для хиллеров. Lv.44. В этом востоянии доступны только скиллы трансформации.

1.3. Добавлены скилы других категорий:
1.3.1. Два раза кликнуть на книгу, чтобы получить скиллы:
1.3.1.1. Abyss walker: 'this previous counter' (Lv.74).
1.3.1.2. Plains walker: 'this previous chance' (Lv.74).
1.3.1.3. Treasure hunter: 'this previous stinger' (Lv.74).
1.3.1.4. aw, pw, th: 'shadow staff' (Lv.72).

1.3.2. Новые скиллы по профессиям:

1.3.2.1. Warsmith:
Repair Golem (40 level), Mighty Power (43 level), Armor Plate (Lv.40);
Kind of Edge (49 level), Spike (49 level), Bow string (Level 49), Whether Pace (46 level);
Tanning hard (level 46), imbeuroyideo (Level 46), Summon Merchant Golem (Level 52).
1.3.2.2. Phrophet: Steel mind (Lv.44).
1.3.2.3. Общий kamael: Fast cover (Lv.43).
1.3.2.4. Berserker: body чего-то там (Lv.52), blood чего-то там (Lv.55).
1.3.2.5. Soul breaker: soul чего-то там (Lv.62).
1.3.2.6. Arbalester: City of Doom (Lv.68.), Oblivion trap (Lv.64).
1.3.2.7. Soul breaker, Inspector: Painkiller (Lv.58), Extreme cast of putt (Lv.40).

2. Информация по новым и изменения в старых скиллах:
2.1. Новые эффект добавлен в следующие скиллы:
2.1.1. deflect arrow: теперь режет также и дамаг от арбалетов.
2.1.2. real target: максимальная дальность увеличена до 900, а также дамаг скилла увеличен, дамаг при использовании лука уменьшен, имеется шанс убрать баффы противника.
2.1.3. Clan soul: пересмотрено влияние на kamael.
2.1.4. Bleed: добавлено уменьшение скорости.

2.2. Изменения в существующие скиллы:
2.2.1. shield mastery: увеличены бонус за щит, а также шанс блока щитом в дополнению к общену увеличению pdef при нашении heavy-брони.
2.2.2. armor mastery: для fighter'ов и для соответствующей пассивки Kamael введен эффект увеличения восстановления MP.
2.2.3. kamael: количество максимально вмещаемых душ (souls) умеличено на 40.
2.2.4. 'soulles': уменьшена цена вызова.
2.2.5. 'unicorn merrow': на hydroblast накладывается ограничение на максималньое число целей.
2.2.6. 'Pure soul': снижен штраф на уклонение.
2.2.7. "непобедимые" скиллы: каждый полученный "непобедимый" скилл может стать положительным баффом. (хз о чем тут)
2.2.8. Protection of Rune, Elemental/Divine Protection: увеличение mdef и элементной защиты.
2.2.9. Archer/fighter will: увеличивает critical и силу скиллов.
2.2.10. clan skill: raid curse/fatal poison - введен дебафф для предотвращения.
2.2.11. Wild magic [бафф]: уменьшена вероятность магического крита.
2.2.12. Wild magic [предмет]: уменьшена вероятность магического крита.
2.2.13. dance of siren: уменьшена вероятность магического крита.

2.3. Уменьшено время каста скиллов: scroll of escape (?), poison recovery, cure bleeding.

2.4. Увеличена продолжительность скиллов:
2.4.1. Dodge attack: 5 сек -> 10.
2.4.2. Counter attack: 5 сек -> 10.

2.5. Для физических melee скиллов изменены сила (power), потребление МР и введен over-hit:
2.5.1. Увеличена сила (power) физических скиллов.
2.5.2. Уменьшено потребелние МР физических скиллов.
2.5.3. Ко всем физическим скиллам принудительно применяется over-hit.
2.5.4. Увеличено потребление МР следующих переключаемых скиллов:
2.5.4.1. soul cry, silent move, guard stance, soul guard, vicious stance, shield fortress, true berserker, strike back, fortitude, accuracy, aegis stance, war frenzy, lion heart.

2.6. Изменения в системе подсчета магического дамага.
2.6.1. Введен рандом для магических атак (минимум/максимум подобно лолфайтерским атакам).
2.6.2. В зависимости от типа применяемого оружия, дамаг будет изменяться в различных пределах.

2.7. Изменения в расходовании камаелевских душ (souls).
2.7.1. Изменено количество душ, необходимых для активации скиллов.

2.8. Изменения в системе магических критов.
2.8.1. Базовый шанс магического крита повышен в 10 раз.
2.8.2. Текущий коэффициент магического крита (4х) уменьшен (до 3х).
2.8.3. Максимальный шанс магических критов устанавливается в 20%.

2.9. Введение старых скиллов для некоторых профессий:
2.9.1. Warsmith, bounty hunter: fatal strike.
2.9.2. abyss walker: 'rueo'.
2.9.3. phantom summoner: dеath spike (ой жгут кореяки, ой жгут), summon's cure poison, cure poison.

Изменения монстров

1. Мобы в Rift и катах 7печатей, за исключением мобов менее 75 лвл, будут использовать soul/spiritshots, а также скилл защиты от удаленной атаки (превед, арчеры).

2. Ввиду использования soul/spiritshots, а также скилла защиты от удаленной атаки, вознаграждение за таких мобов увеличено.

3. Увеличение награды за РБ:
3.1. Общий объем награды увеличен.
3.2. При охоте на РБ возможно получение общих (цельных) предметов.

4. Увеличение дропа с обычных мобов.
4.1. Вещи, продаваемые в магазине, больше не будут дропаться из могстров (пака антидоты )
4.2. Монстры дропают новые предметы (оружия/броня/аксессуары).

Изменения на каче

Kama Locarno - Abyssal Labyrinth ("бездонный лабиринт").
Добавен новый инстанс - "Kama Locarno - Abyssal Labyrinth".
Посещение возможно раз в сутки, сброс таймера в 06-30 серверного времени.
За каждого убитого босса выдается предмет(ы) "Kama Locarno Essence".
Условия входа в "Kama Locarno - Abyssal Labyrinth": партия 2-9 лиц, время 60 минут, 1 раз в сутки.
Вход соответственно уровню чара осуществляется по разным городам:
Lv.24 ~ 34
Lv.34 ~ 44
Lv.44 ~ 54
Lv.54 ~ 64
Lv.64 ~ 74
Lv.74 ~ 85

Payiraka ()
Введен, ни за что не догадаетесь, новый инстанс.
Это инстанс, ориентированный на квесты, существует деление на три класса:
Lv.36 ~ 42
Lv.61 ~ 67
Lv.73 ~ 77

Cruma Tower
Добавлено проведение боев на PRP (личную репутацию).
Добавлен телепорт от NPC из Fantasy Island.
Критерии участия:
- Вход возможен только чарам выше 70 уровня.
- Арены делятся на три класса, каждая арена вмещает до 25 игроков:
70-75 лвл
76-79 лвл
80 лвл и выше
Правила:
- Бои проводятся каждые полтора часа и продолжаются 20 минут.
- Участники за три минуты до начала перемещаются в комнату ожидания.
- В ходе PVP и PVE игроки должны набирать "Kill Points", при этом штраф за смерть не накладывается.
- Умершие чары перемещаются в комнату отдыха и могут вернуться обратно при помощи специального NРC Manager.
Награды
- По результатам раунда можно получить EXP, SP, монеты Fantasy Island.
- Инстанс-поинты.
- Различные предметы Fantasy Island.

0

2

Kama Locarno Rim / Kama near Locarno
В зависимости от успешности прохождения Kama Locarno Rim изменяются условия.
У NPC Pathfinder наиболее значительные успехи игроков будут сведены в рейтинг.
В зависимости от успехов игроков в Kama Locarno Rim, награда будет меняться. Данная особенность каждые сутки будет сбрасываться
NPC Pathfinder может баффать входящих в инстанс чаров.
Предмет "Canna Essence Rain" переименован в "Kama Locarno Essence".
Количество выдаваемой "Kama Locarno Essence" немного изменено.
При убийстве босса в Kama near Locarno каждый член партии получает "Kama Locarno Essence".
"Kama Locarno Essence" возможно обменять на какие-то предметы (?).
Изменено количество инстанс-поинтов, необходимых для посещения инстансов:
- Kama Locarno Rim 0 -> 1000;
- Kama near Locarno 3000 -> 2500.

2. Party
2.1. Обновлены все обыкновенные мобы путем увеличения дропа из них.
2.2. Это касается чаров 56 лвл и выше.

3. Прочие монстры.
3.1. Монстры в катакомбах теперь допускают большее расстояние перед тем как идти на исходную позицию. Функция возвращения значиетльно доработана.

4. Обновление кача.
4.1. Улучшены: breka stronghlod, garden of beasts, forest of outlaw.

5. Hell bound.
5.1. Для первого успешного чара в квесте "The dalgu jump on the iron sink." нет надобности проходить новый квест "Helbaundeuro road." Соответственно изменены требования у NPC.

Предметы

1. Цена предметов.
1.1. Цена предметов у NPC-магазина снижена для оружия, брони, аксессуаров.

2. Крафт.
2.1. Введен шансовый крафт "очень редких" вещей (камальское оружие, трансформации и что-то еще...)
2.2. Для использования "очень редких" вещей необходима консультатия у BS of mammon. (камальское оружие, трансформации и что-то еще...)

Редкие предметы
Это весьма специфические вещи для L2, вот некоторые особенности:
Как было отмечено ранее, крафтер может создать редкую вещь, но полученная вещь может быть повреждена.
Например, крафтер произвел "Поврежденный на ХХ меч".
Для устранения этого необходимо посетить BS of mammon для обмена на нормальный предмет.
Для отличия, редкие предметы будут иметь название желтого цвета. Как и обычное оружие, редкое можно заточить, аугментировать, вставить SA. Редкое оружие обычно имеет более высокую скорость, а также может оставлять послеэффекты и различные специальные эффекты. Картинки этих эффектов помещаются в список скиллов. Персонаж, имеющий редкие вещи, может иметь особое графическое представление.
Для "починки" поломанных вещей необходим особый айтем, который, впрочем, легко получить.

3. Новое оружие, броня, аксессуары.
3.1. Введены новые предметы общего назначения, баффы и что-то еще до а-грейда включительно. Возможно как купить в магазине, так и выбить из монстров.

4. Магазины и дальнейший обмен вещей.
4.1. В магазинах доступны све С-грейд вещи. В люксоре доступны начальные В-грейд вещи.
4.2. Вещи В-грейда теперь можно обменивать у BS of mammon.
4.3. Доступны некоторые украшения для головы.

5. Доступность mdef-брони.
5.1. ring / necklace / earrings.

6. Добавлены новые баффы мгновенного действия (продолжительностью от 2 до 5 минут). То есть хербы:
6.1. с эффектом vampiric rage, deadly strike (непояняяяятно), "херб сомнения" (omg!).

Изменения в системе PVP

1. CRP.
1.1. Каждый чар свыще 40 лвл может иметь свои "личные CRP" посредством кланвара, осады замка, олимпиады, подземного колизея, фестиваля тьмы, захвата крепости и т.д.
1.2. В колизее у соответствующего NPC возможны бои на CRP.

2. Магазин CRP.
2.1. В предметы (оружия/броня) добавлены новые свойства, оказывающие влияние в PVP (не может быть обменяно/дропнуто).
2.2. Для приобретения подобных свойств необходимо участвовать в боях.
2.3. Возможен обмен на определенное коичество CRP.
2.4. Возмонжно уменьшение и снятие PK.

3. Штрафы на поле боя.
3.1. На записавшихся подобающим образом чаров штрафы за смерть не распространяются.
3.2. Однако на определенный период возможно сниение боевых способностей на определенный уровень.

4. Charm of courage.
4.1. Изменено таким образом, чтобы осуществлять автоматической воскрешение на поле боя.

5. Отображение возможностей PVP.
5.1. Имя атановавшего чара берется в таргет и остется там в черение 120 секунд. Если за 20 секунд до завершения этого периода дамага нанесено более не было, таргет удаляется.

Изменения в свойствах

1. Следующие изменения:
1.1. некое свойство брони уменьшается примерно в 2 раза.
1.2. увеличивает шанс успеха/прохождения (заточка брони камнями на элемент)
1.3. существующие бонусы сохранаются, уровень свойств уменьшается. (хз)

Изменения в системе петов/саммонов

1. Новые предметы для петов
1.1. Введены mdef-предметы для петов.
1.2. Введена броня для улучшенных беби-петов. (Возможно использование как для обычных/улучшенных беби-петов.)

2. Улучшения системы петов.
2.1. Время воскрешения убитого пета увеличено до 24 часов.

3. Изменения системы саммонов.
3.1. Боевые параметры саммонов изменены (HP, pdef/mdef, patk/matk).

4. Новые баффы саммонов.
4.1. Введены новые скилы для Feline Queen, Seraphim unicorn, Nightshade (для саммонов 56 лвл):
4.1.1. Feline Queen: blessed body, blessed soul, haste (?) (прощайте PP)
4.1.2. Seraphim unicorn: acumen, clarity, empower, wild magic (прощайте SЕ, превед нерф EE)
4.1.3. Nightshade: death whisper, guidance, focus (и снова прощайте PP и SE... PS+ES - новая эксп-связка лолз)

Изменения в квестах

1. Существующие квесты.
1.1. Увеличена награда по квестам на 1 профессию.
1.2. Увеличена награда по квестам на 2 профессию, дроп предметов увеличен, а их количество сокращено.
1.3. Мастер Тома боолее не изменяет свое положение (целая эпоха уходит в прошлое...)
1.4. Награда по квестам на CRP увеличена.
1.5. Изменено требование к уровню по квесту Merciless Аvenger: 12 -> 10.
1.6. Увеличена награда за одноразовые квесты. (Награды по некоторым квестам не изменены.)
1.7. Увеличена награда по повторяющимся квестам. (Награды по некоторым квестам не изменены.)
1.8. Пересмотрен квест в garden of beasts.
1.9. tutorial quest:
1.9.1. Дня официально нубских чаров введена расширенная информация о способах и методах получения 1 профы.

2. Новые квесты.
2.1. Special orders (Lv.40): награда Mystical Cube.

2.2. Reciprocate precedence (Lv.39).
2.2.1. Упрощение квестов на 2 профу.
2.2.2. Невозможно выполенение для kamael.

2.3. Demon's trail (Lv.15): повторяемый квест в деревне орков.

2.4. Inventor's dream (Lv.18): повторяемый квест в деревне гномов.

2.5. Hell boud road: Hell bound окрыт только чарам, выполнившим этот квест. Этот квест стаовится доступным после прохождения другого квеста - "The dalgu Steel Back" и делает доступным возможность использования Warp gate для доступа на Hell bound.

Изменения в интерфейсе

1. Фильтр чата.
1.1. Введена система личных фильтров "неподобащих" слов. Для его использования необходимо выкинуть "неподобающее" слово в специалньо придуманную для этого (тяжелого) случая корзину.

2. Изменения цвета названия предмета.
2.1. У некоторых связанных с замками предметов, в целях отличия, изменен цвет заголовка.

3. Удаление функций баффов.
3.1. Для удаления эффектов баффов, необходимо нажать Atl+левую кнопку мыши на соответствующем баффе.

Прочее

1. Нуби баффы.
1.1. Чары до 62 лвл могут получать нуби баффы.

2. Новые хербы.
2.1. Для увеличения фана и эффективности кача, для различных проф введены новые различные хербы.

3. Увеличение выдаваемых предметов свежесозданным чарам.
3.1. Чары, созданные в деревне камаелей, должны подойти к особому NPC для получения дополнительных бонусов.

4. Уменьшение циклов рейд-очков.
4.1. Во время еженедельной профилактики, за рейд-очки будут начисляться CRP. Кланы платят за использование кланхоллов отпределенный плаеж в CRP на помесячной основе, которая уменьшена примерно наполовину.

5. Бесплатные телепорты.
5.1. Для чаров ниже 40 лвл предоставляются бесплатные телепорты у ГК.

6. Введена система "совместного действия" (social action).

Подробнее

Нубибаффы доступны до 62 лвл.
Также они усилены. Ранее нубибафф были доступны до лвл 24, позднее до лвл 39. Теперь это изменено. Те же баффы теперь доступны до 62 лвл. На 41 лвл баф haste становится 2 лвл.


Нубибаффы продлены до 62 лвл, бесплатно!

Базовые предметы. Удешевление обычных предметов.
Еще одно важное изменение апдейта gracia. Параметры аналогичны параметрам обычных предметов, однако базовые предметы не могут быть заточены/аугметовыны и т.д. Нубы, для которых часто стоимость обычных предметов оказывалась непосильной, теперь могут использовать социальные предметы по демократичным ценам.


Базовый предмет и обычный. Разница в цене около 20 раз.

Быстрее и комфортнее!
Где мастер Тома? Этот НПЦ, который нужен по квестам на смену професии гномов, стал своего рода врагом народа. Если ранее этот НПЦ рандомно телепортился по трем точкам, в gracia он находится в одном месте - на островке около северного побережья. Теперь эта практика отправляется на свалку истории.

Анализ скиллов, дополнений и изменений в ФИНАЛЕ

Изменение условий изучения скиллов.

Скиллы до 81 уровня.
- Для изучения скиллов у NPC не требуются книги.
- При наличии книги скилл изучается двойным щелчком в инвентаре.
Скиллы после 81 уровня
- Необходимые книги на скиллы можно получить, участвуя в олимпиаде.
- Книги на общие профессиональные скиллы (например, скилл для нюкеров, хилеров и т.п.) можно получить из некоторых боссов.

Заточка скиллов.

Изменения системы заточки.
- EXP, потребляемый в процессе заточки, снижен до 10% от существующей величины.
- EXP, потребляемый в прочессе безопасной заточки, снижен до 1/6 от существующей величины.
Изменения существующей системы.
- Заточки, увеличивающие силу атаки, усилены.
- Заточки, обладающие эффектом вампиризма, усилены.
- Заточки, увеличивающие Power саммонов Hell Knight, Soultaker, Maestro, обладают новым эффектом снижения потребляемого саммонами EXP. Эффект не увеличивается, когда саммон становится 80 уровня.
Скиллы Phoenix Knight, заточенные на Power, получают эффект hate.
Новые способы заточки
- Число способов заточки скиллов увеличено.
- Для увеличения мощности в PVP введена система "двойной" заточки.

Существующие скиллы изменены.

Время отката скиллов уменьшено до 25% от имеющегося значения и более не зависит от параметров A.spd и C.spd.
Введен эффект "критического Heal": количество восстанавливаемого HP увеличивается в 3 раза.
Изменен эффект instant kill (мнговенное убийство) у скиллов Lethal Shot, Lethal Blow.

Увеличен шанс успеха следующих скиллов:
- Backstab
- Deadly Blow
- Lethal Blow
- Critical Blow
- Blinding Blow

Скиллы типа Hate у такнов усилены.
Эффект восстановления MP добавлен к скиллам Орков-физиков.
Изменено время отката и длительность скиллов Inspector.
- Destruction Instinct, Protection Instinct, Vampiric Impulse, Mage Impulse: откат уменьшен на 50%, продолжительность увеличена до 15 сек.
- Obvillion, Weak Constitution, Thin Skin, Enervation, Spite, Mental Impoverish: продолжительность увеличена до 60 сек.
- Soul Harmony: продолжительность увеличена до 15 сек.
Усилены следующие защитные скиллы Kamael:
- Снижены шансы и сила получаемых вражеских критических атак.
Следующие скиллы могут быть удалены (cancel-подобными скиллами):
- Warrior ban, Magic ban, Mass warrior ban, Mass magic ban, Block wind walk, Block Shield, Mass block wind walk, mass block shield.
Скиллы Overlord теперь распространяются на партию.
Скиллы типа hate сразу повышают уровень ненависти до максимума. В PVP шанс успеха установлен в 90%.
Скиллы Tribunal, Judgement изменены так, что имеется шанс снизить их эффект.
Скилл "spirit of siren" теперь является баффом.
Изменены условия использования и шанс успеха скилла Touch of Dead:
- Не применимо при HP<75%. Уменьшено потребление HP, увеличен шанс успеха.
Уменьшен эффект следующих скиллов, применяемых на монстрах:
- Major heal,
- major group heal,
- greater battle heal,
- greater group heal.
Уровень изучения скиллов повышен 81 -> 82 (другие скиллы не изменены):
- Protection of Alignment
- Protection of Elemental
- Protection of Rune
Скиллы, расширенные на большее число классов:
- Sixth Sense: Phoenix Knight, Hell Knight, Evas Templar, Shillien Templar, Trickster, Soul Hound.
- Expose Weak Point: Duelist, Dreadnought, Grand Khavatlari, Fortune Seeker, Maestro, Doom bringer, Soul Hound.
К эффектам скилла Vampiric Mist добавлен дебафф на скорость.
При использовании скилла "Shadow Staff" добавлен шанс разворота цели.
Продолжительность скилла Armor Golem усановлена в 5 минут, время отката - в 1 час. Увеличен эффект этого скилла.
Время каста скилла Remedy сокращено.
Скилл Focus Attack сделан переключаемым (toggle).
Усилан эффект hate у скилла Decoy.
Переключаемые скиллы больше не отключаются из-за действий персонажа.
Улучшены описания скиллов.
Изменен звук скилла Poison Blade Dance.
Следующим скиллам были добавлены новые эффекты:
- Real target,
- Death mark,
- выравнивающие скиллы
- скиллы бессмертия.

0

3

Новые скилы

Танки
Новый скилл трансформации (Lv.43):
при трансцормации возможно ношение как мечей, так и д-ручного оружия
при трансформации возможно использование новых скиллов.
в зависимости от "ранга" (уровня) трансформации доступен различный набор скиллов.

full swing: использует руки вокруг оружия для нанесения дамага. игнорирует щит. доступно при трансцормации.
double-edged tornado: использует дуалы, описывая круги вокруг врага. игнорирует щит. доступно при трансцормации.
powerful blade: мощный пронзающий укор мечем. доступно при использовании меча. игнорирует щит. доступно при трансцормации.

Хилеры
Новый скилл трансформации (Lv.44):
при трансцормации возможно новый атакующих магических скиллов.
в зависимости от "ранга" (уровня) трансформации доступен различный набор скиллов.
divine punishment: нюка против андедов. моща 57. доступно при трансцормации.
fall of saint: уменьшаяет сопротивляемость цели с святой магии, увеличивает сопротивляемость к темной магии. доступно при трансцормации.
curse of saint: цель не может быть излечена, а также постоянно расходует ХП. доступно при трансцормации.
storm of saint light: святой луч атакует цель. моща 90. доступно при трансцормации.

Abyss walkers
avoid stun (lv74)
возможно выучть 2 левела скилла
с определенной вероятностью можно резистнуть стан

Plains walker
aviod fatal (lv74)
возможно выучть 2 левела скилла
с определенной вероятностью можно резистнуть крит (или летал, неяяяясно)

Treasure hunter
avoid speed (lv74)
возможно выучть 2 левела скилла
с определенной вероятностью можно увеличить скорость при получении повреждений

Все даггерыshadow inclusion (lv72)
возможно выучть 2 левела скилла
с определенной вероятностью снимает некоторый дебафф (требует подтверждения)

Warsmith
Repair the golem (lv40): восстанавливает саммона наименование.
attack power (lv43): увеличивает a.spd и patk.
armour plate (lv40): увеличивает pdef и общее hp.

sharp blade (lv49):
- увеличивает "мощность оружия" и вероятность крита;
- 10-минутный пати бафф;
- распространяется на три пушки одновременно (непоняяяятно).
spike (lv49):
- увеличивает "мощность оружия" типа blunt
- 10-минутный пати бафф;
- распространяется на три пушки одновременно (непоняяяятно).
bow string (lv49):
- увеличивает "мощность оружия", поражающего на расстоянии (гугль - арбалеты)
- 10-минутный пати бафф;
- распространяется на три пушки одновременно (непоняяяятно).
whether pace (lv46):
- увеличивает какой-то дефенс хеви армора
- 10-минутный пати бафф;
- распространяется на три пушки одновременно (непоняяяятно).

tanning hard (lv46):
- каким-то образом увеличивает какие-то защитные параметры.
- 10-минутный пати бафф;
- из трех состояний возможно одновременное применение одного.
imbeuroyideo - oracle's will (lv46):
- в зависимости от типа брони, повышаем реген MP
- 10-минутный пати бафф;
- из трех состояний возможно одновременное применение одного.
Summon Merchant Golem (lv52):
- потребляет 5 d-cry
- после вызова остается в той позиции, не перемещается вслед за крафтером, возможно открытие магазина (торговля в оффлайне? требует подтверждения).

Prophet
Steel mind (Lv.44): шанс дрейна МР при получении повреждений.

Общий kamael (Lv43)
Увеличивает скорость восстановления CP/HP/MP.

berserker
body restoration (lv52): полностью восстанавливает собственные НР, потребляет 5 душ
blood concentration (lv55): увеличивает скорость восстановления НР и максимальное количество отлечиваемого НР группы, потребляет 10 душ

soul breaker
networking soul (lv62): уменьшает скорость передвижения, потребляет 5 душ

arbalester
seed of chaos (lv68): запрет использования скиллов, потребляет "темные семена".
oblivion trap (lv64): при срабатывании с определенным шансом скидывает таргет.

soul breaker, inspector
painkiller (lv58): кратковременный эффект неуязвимости, с последующим снижением параметров.
extreme magic (lv40): уменьшение времени отката скиллов, увеличение скорости каста заклинаний.

ХАЙЛВЛ СКИЛЫ
Скиллы, изучаемые на 81 уровне и далее.

1.
Название: Magical Migration.
Уровень: 81
Действие: 20-минутное увеличение регенерации MP на 100%.
Владелец: общее умении танков.

2.
Название: Ultimate
Уровень: 81
Действие: Увеличение patk в PVP на 30 секунд.
Владелец: duelist, fortune seeker, maestro, ?, titan, ?, ?, doom bringer

3.
Название: Stealth
Уровень: 81
Действие: Враг не может вас видеть.
Владелец: общее умение кинжальщиков

4.
Название: dual dagger
Уровень: 81
Действие: расширяет возможности по использованию двойных кинжалов.
Владелец: общее умение кинжальщиков

5.
Название: seven burst
Уровень: 81
Действие: быстро выстреливает в цель до семи раз.
Владелец: общее умение лучников

6.
Название: reveal (wizard)
Уровень: 81
Действие: на 20 секунд matk +40%, cspd +50%, m.crit rate +50%, потребление mp -90%.
Владелец: archmage, soultaker, mustic muse, storm screamer

7.
Название: reveal (healer)
Уровень: 81
Действие: на 20 секунд heal power +40%, cspd +50%, m.crit rate +50%, потребление mp -90%.
Владелец: prophet?, cardinal, evas saint, shillien saint, overlord, warcryer?

8.
Название: meteorite
Уровень: 81
Действие: aoe-атака метеоритным доджем.
Владелец: archmage, soultaker

8.
Название: falling star
Уровень: 81
Действие: aoe-атака звездопадом.
Владелец: mustic muse, storm screamer

9. Название: ?
Действие: каменная кожа защищает от повреждений.
Владелец: prophet?, cardinal, evas saint, shillien saint, overlord

10.
Название: summon phoenix
Уровень: 83
Действие: огненный феникс помогает в сражении.
Владелец: phoenix knight

11.
Название: song of ?
Уровень: 83
Действие: 80% сопартийцев излечиваются, а кроме того дает 2-минутное 40% сопротивление к shock, paralyze, ?.
Владелец: swoed muse

12.
Название: berserker dance
Уровень: 83
Действие: 2-минутное резкое увеличение matk, a.spd, c.spd, однако уменьшает mdef, evasion.
Владелец: spectral dancer

13.
Название: great anger
Уровень: 83
Действие: моментальное полное восстановление уровень заряда до максимума
Владелец: ?, maestro

14.
Название: great waves
Уровень: 83
Действие: моментальное полное восстановление уровень заряда до максимума
Владелец: duelist

15,16,17  /  / 
Название: ?
Уровень: 83
Действие: ведомый демоном, может быть вызван только после применения магии.
Владелец: warlock / spectral master / elemental master

18. Название: lucky strike
Уровень: 83
Действие: атаковать врага в измененном состоянии.
Владелец: fortune seeker

19. Название: eye for eye
Уровень: 83
Действие: отражение прямой атаки.
Владелец: doombringer

20. Название: fatal back fire
Уровень: 83
Действие: уменьшение урона от получаемых критических атак, возможно срабатывание от полученной критической атаки (8 сек).
Владелец: prophet?

21. Название: paagrio raid
Уровень: 83
Действие: при использовании оружия типа blunt возможно наложить дебафф, который будет уменьшать HP врага. возможен overhit.
Владелец: overlord

22. Название: powerful anger
Уровень: 83
Действие: все сопартийцы получают эффект "сгорания".
Владелец: warcryer?

Скиллы, изучаемые до 80 уровня.

1.
Название: power to destroy
Уровень: 40
Действие: изпользует оружие для атаки одной цели.
Владелец: bounty hunter?

2.
Название: burn off
Уровень: 40
Действие: у зараженной цели уменьшаются HP.
Владелец: overlord, war cryer?

3.
Название: shillien's mark
Уровень: 40
Действие: существенное уменьшение сопротивлению прямому урону.
Владелец: shillien elder

4. Название: advanced gathering
Уровень: 58
Действие: мощность при ношении оружия типа blunt увеличивается на 72, при ношении шина +10% к шансу оражения.
Владелец: bounty hunter

5.
Название: magic reflection
Уровень: 60
Действие: при получении магического урона возможно отражение магических атак на 8 сек.
Владелец: общее умение танков

6. Название: stealth detect
Уровень: 74
Действие: обнаружение невидимых врагов.
Владелец: hawkeye, silver ranger, rhantom ranger

7.
Название: puncture
Уровень: 76
Действие: использует оружие для атаки одной цели. игнорирование щита. lethal эффект.
Владелец: ?

8.
Название: skilled use (wizard)
Уровень: 76
Действие: увеличение регенерации MP и matk.
Владелец: archmage, soultaker, mustic muse, storm screamer

9.
Название: skilled use (healer)
Уровень: 76
Действие: увеличение регенерации MP и heal power.
Владелец: cardinal, evas saint, shillien saint, overlord

10.
Название: skilled use (summoner)
Уровень: 76
Действие: увеличение регенерации MP и максимума MP.
Владелец: warlock / spectral master / elemental master

11.
Название: skilled use (healer)
Уровень: 76
Действие: увеличение регенерации MP и максимума MP.
Владелец: prophet?, warcryer?

12. Название: soul capture
Уровень: 76
Действие: увеличение длительности хранимой души.
Владелец: общее умение kamael.

Новые скиллы.

1.
Название: paagrio fighting
Уровень: 70
Действие: увеличение patk и pdef.
Владелец: overlord

2.
Название: chant of rhyme
Уровень: 72
Действие: увеличение скорости бега.
Владелец: warcryer

3.
Название: Paagrio Eucharist
Уровень: 72
Действие: увеличение максимального HP и MP.
Владелец: overlord

4.
Название: Paagrio fatal
Уровень: 74
Действие: увеличение critical шанса.
Владелец: overlord

0

4

Подробно про изменения скиллов в Финале.

Время отката скиллов уменьшено до 25% от имеющегося значения и более не зависит от параметров A.spd и C.spd.
Время отката следующих скиллов составляет 1.2 сек:
- Blaze, Prominence, Aqua Swirl, Wind Strike, Tister, Hydro Blast, Frost Bolt, Ice Dagger, Hurricane, Cursed Death Link.
Время отката следующих скиллов составляет 4 сек, потребление Spirit Ore составляет 10:
- Prophecy of Fire, Prophecy of Water, Prophecy of Wind.
Время отката следующих скиллов составляет 15 мин:
- Ultimate Defense, Setvitor Ultimate Defence, Ultimate Evasion, Vengance, Shield of Faith.
Время отката следующих скиллов составляет 10 мин:
- Guts, Frenzy, Decoy, Quarry of Arrows, Quarry of Bolts, Summon Treasure Key, Summon Cursed Bone, Summon CP Potion.
Время отката следующих скиллов составляет 30 мин:
- Blessing of Eva.
Эффект уменьшения времени отката изменен:
- Quick Recovery: 30% -> 20%;
- Song of Renewal: 30% -> 20%;
- Song of Champion: 30% -> 20%;
- Blessing of Sagitarius: 30% -> 20%;
- Item skill (аугментация): 30% -> 15%.

Следующие скиллы доступны только в партии:
- Prophecy of Fire, Prophecy of Water, Prophecy of Wind.
Введен шанс магического крита для скиллов лечения, при этом сила скилла в три раза больше обычной.
Изменен эффект instant kill (мгновенное убийство) у скиллов Lethal Shot, Lethal Blow.
Изменен шанс успеха следующих скиллов:
- Backstab, Deadly Blow, Blinding Blow, Critical Blow, Lethal Blow.
Обычная (прямая) атака у танков обладает эффектом Hate. Скилл Hate усилен, уменьшено потребление MP.
Эффект восстановления MP добавлен к обычной (прямой) атаке Орков-магов.
Изменены время отката и действия скиллов у Instector:
- Destroy Instinct, Vampiric Impulse, Protection Instinct, Magic Impulse: время отката уменьшено на 50%, время действия увеличено до 15 сек.
- Oblivion, Weak Constitution, Thin Skin, Enervation, Mental Empowerish: время действия увеличено до 60 сек.
- Soul Harmony: время действия увеличено до 15 сек.
Изменены защитные способности Kamael:
- Уменьшены шанс получения и урон полученного крита.
Изменены условия использования и отмены (cancel) скиллов:
Improved скиллы могут быть удалены соответствующими скиллами:
- Warrior ban, Magic ban, Mass warrior ban, Mass magic ban, Block wind walk, Block Shield, Mass block wind walk, mass block shield.
Скиллы Overlord действуют на партию.
Увеличена сила скилла Insane Crusher, введена вероятность наложения на цель дебаффа "Touch of Death".
Скиллы Hate, Hate Aura устанавливают максимально возможное желание атаковать. В PVP вероятность смены цели составляет 100%.
Скиллы Tribunal, Judgement изменены так, что имеется шанс снизить их эффект.
Название скилла Touch of Shillien заменено на Spirit of Shillien, изменено оформление скилла.
Изменены условия использования и шанс успеша скилла Touch of Death:
- Действует при любом значении HP. Уменьшено потребление HP, увеличен шанс успеха.
Уменьшен эффект Fear при применении скиллов на монстрах:
- Major heal, major group heal, greater battle heal, greater group heal.
Уровень изучения скиллов повышен с 81 до 82:
- Protection of Alignment, Protection of Elemental, Protection of Rune.
Скиллы могут быть изучены большим числом классов:
- Sixth Sense: Phoenix Knight, Hell Knight, Evas Templar, Shillien Templar, Trickster, Soul Hound.
- Expose Weak Point: Duelist, Dreadnought, Grand Khavatlari, Fortune Seeker, Maestro, Doom bringer, Soul Hound.
Изменена атакующая сила скилла Inquisitor:
- PVP: сила скиллов Divine Flash, Divine Punishment уменьшена на 40%.
- PVE: сила всех скиллов остается без изменений.
Изменено отношение атрибута саммонера и саммона:
- Атрибут защиты саммонера на 100% передается саммону;
- Атрибут атаки делится в между саммонером и саммоном в соотношении 20% - 80%.
Скиллы класса Warder обновлены:
- Уменьшено время отката скилла Warp.
- Warder может изучить 24 шага скилла Furious Soul, по 1 шагу на каждый уровень.
- Warder может изучить 36 шагов скилла Ultimate Escape, по 1 шагу на каждый уровень.
- Arbalester может изучить 52 шагa скилла Ultimate Escape, по 2 шагa на каждый уровень.
Изменен скилл Sublime Self Sacrifice:
- Действует на всю партию, кроме пользователя. Восстанавливает полностью HP, MP, CP.
- Время отката составляет 1 час.
Изменены скиллы Lightning Strike и Anchor:
- После 10-секундной парализации в сетечние 15 секунд накладывается дебафф, уменьшающий Speed, Cspd, Aspd.
Изменено действия скилла Increase Range применительно к арбалетам:
- Старое: Lv1 = +150, Lv2 = +300;
- Новое: Lv1 = +200, Lv2 = +400.
Скиллы причислены к Improved:
- Eye of Paagrio: увеличение Patk, уменьшение шанса получения крита.
- Soul of Paagrio: увеличение Matk, Mdef.
Скиллы для "зарядки энергией" Battle Stance, Spell Stance, необходимые для скиллов 80го уровня, удалены.
- Скиллы Battle Stance, Spell Stance удаляются. Потраченное на изучение SP возвращается.
- Начисление SP произойдет во время обновления Gracia Final. Количество SP к зачислению индивидуально ввиду различий между классами.
- Откат скиллов Miracle составляет 1 час.
- Откат скиллов Purification Field составляет 30 мин.
Бессмертие удаляется при повторном использовании скилла бессмертия или действия, бессмертие вызывающего. Однако течение времени ("режим действия" 발동류) не прекращается.
После наложения скилла бессмертия невозможно повторное наложение аналогичных скиллов.
Действие Talisman - Physical Defence и Magic Defence (с эффектом бессмертия) значительно усилено.
Тип силла Hamstring - физический, время вызова снижено.
Уменьшено время вызова скилла Horror, увеличен шанс успеха.
Эффект вампиризма скилла Lord of Vampire не складывается с аналогичным эффектом других скиллов.
Скиллы Prophecy обладают эффектом сопротивляемости к смене target-окна.
К эффектам скилла Vampiric Mist добавлен дебафф на скорость.
При использовании скилла Shadow Step происходит телепортация к спине цели.
У магистров возможно изучение скилла Root до 80го уровня.
Продолжительность скилла Armor Golem составят в 5 мин, время отката - в 1 час. Увеличен эффект этого скилла.
Саммон Dark Panther получает 3 новых скилла:
- Panther Fighter Claw, Panther Dark Claw, Panther Cancel.
Время вызова скилла Remedy уменьшено.
Тип скилла Focus Attack изменен с "buff" (бафф) на "toggle" (переключаемый).
Эффект Hate скидда Decoy усилен.
Переключаемые скиллы больше не отключаются из-за действий персонажа.
Улучшены описания скиллов.
Изменено звуковое оформление некоторых скиллов.
Изменен эффект следующих скиллов согласно таблице.

Редкое Оружие, Броня, бижа, S84 (Финал)

Редкое оружие - это особые версии обычного оружия. Каждый вид обычного оружия имеет соответствующие редкие варианты. Редкое оружие предоставляет определенные бонусы, например, Drac Bow может предоставлять бонус в виде НР. Необходимо отметить, что на данный момент для каждого оружия имеется лишь один редкий вариант и не предусмотрено никакого разнообразия.

Редкое оружие может получиться в результате обычного крафта. Крафтер изготовляет "сломанное" оружие, например, "Drac Bow - Broken". Для обмена сломанного оружия на редкое необходимо обратиться с BS of mammon.

Редкое оружие, имеющее SA, получает дополнительный эффект, сохраняются аугмент, заточка, атрибут. Если эффект аугмента или SA такой же, как редкий эффект, то эффекты суммируются.
Получение PRP
На 40+ лвл и после получения 2 профы становится доступной система PRP. PRP можно получить при осаде крепости или замка, подземной зоне (из Fantasy insland), оли и фестивале. PRP использутся для различных целей. Например, можно получить особое PVP-оружие у специального NPC.

Получение PVP-оружия
возможно получение PVP-оружия только топ грейда (начная с Top A оружия или брони лкасса nigtmare/majestic).
В оружие должно быть SA, броня должна быть распечатана.
Из брони PVP-свойствами может обладать только целиковая, верхняя броня и щит.

PVP-эффекты
В настоящий момент известно только, что в оружие может иметь лишь один PVP-эффект. Никакой зависимости между оружием и типом эффектов не установлено.
Напротив, PVP-эффекты брони четко различаются в зависимости от типа брони.

Эффекты оружия
будучи атакованным, есть шанс восстановить собственное СР
будучи атакованным, есть шанс удалить бафф у атакующего (бгы, кансел стик - каждому! - Твинг!)
будучи атакованным, есть шанс уменьшить вероятность блока щитом у атакующего
будучи атакованным, есть шанс увеличить собственную акату
будучи атакованным, есть шанс увеличить собственную скорость атаки
будучи атакованным, есть шанс увеличить собственную скорость стрельбы из лука/арбалета
будучи атакованным, есть шанс увеличить собственную дальность стрельбы
будучи атакованным, есть шанс уменьшить резист магического атрибута у атакующего

Для Камаелей

crossbow
icarus (s80) - haste
dynasty (s80) - guidance
---
sarnga (s) - clarity
---
scream vengeance (a) - clarity
reaper (a) - long shot
doomchanter (a) - guidance
---
hell hound (b) - boost hp
peacemaker (b) - guidance

ancient sword
icarus (s80) - focus
dynasty (s80) - haste
---
s grade - focus
---
top a - boost hp
mid a - focus
low a - guidance
---
top b - haste
low b - focus

rapier
icarus (s80) - might
dynasty (s80) - boost hp
---
leaveatinn (s) - Critical Stun (возможно, Passive: Chance Stun)
---
elcar bijou (a) - Critical Stun (возможно, Passive: Chance Stun)
lacerator (a) - death whisper
white lightning (a) - might
---
colichemard (b) - boost hp
military fluerent (b) - might

Для остальных

1h blunt
Icarus hammer (s80) - Boost HP
Dynasty warhammer (s80) - Critical Stun (возможно, Passive: Chance Stun)
---
Basalt hammer (s) - HP regeneration
---
Barakiel axe (a) - HP regeneration
Elsyan (a) - Haste
Meteor shower (a) - Boost HP
---
Deadman glory (b) - Critical Stun (возможно, Passive: Chance Stun)
AOBA (b) - Critical Stun (возможно, Passive: Chance Stun)
Hvy war axe (b) - Boost HP

2h Blunt
dynasty destructor (s80) - Haste
---
dragon hunter (s) - Might
---
behemoth's (a) - might
doom crusher (a) - focus
destroyer hammer (a) - death whisper
---
star buster (b) - haste
ice storm hammer (b) - focus

Bow
icarus (s80) - guidance
dynasty (s80) - haste
---
draconic (s) - boost hp
---
syeed (a) - clarity
soul (a) - long shot
carnage (a) - guidance
---
BOP (b) - boost hp
DELB (b) - guidance

dagger
icarus (s80) - agility
dynasty (s80) - haste
---
angel slayer (s) - guidance
---
naga storm (a) - critical poison (возможно passive: chance poision)
soul separator (a) - might mortal
bloody orchid (a) - agility
---
demon sword (b) - haste
kris (b) - agility
hell knife (b) - agility

fists
icarus (s80) - might
dynasty (s80) - haste
---
demon splinter (s) - death whisper
---
sobbek hurricane (a) - Critical Stun (возможно, Passive: Chance Stun)
dragon grinder (a) - boost hp
blood tornado (a) - might
---
bellion cestus (b) - haste
atho nail (b) - might

polearm
icarus (s80) - death whisper
dyansty (s80) - boost hp
---
saint spear (s) - Critical Stun (возможно, Passive: Chance Stun)
---
tiphon spear (a) - Critical Stun (возможно, Passive: Chance Stun)
tallum glaive (a) - hp regeneration
halberd (a) - focus
---
lance (b) - boost hp
great axe (b) - death whisper

1h sword
icarus (s80) - might
dynasty (s80) - boost hp
---
forgotten blade (s) - focus
---
sirra blade (a) - Critical Stun (возможно, Passive: Chance Stun)
DLE (a) - death whisper
tallum blade (a) - might
---
damascus (b) - boost hp
keshanberk (b) - might

2h sword
icarus (s80) - focus
dynasty (s80) - haste
---
heaven divider (s) - death whisper
---
sword of ipos (a) - boost hp
dragon slayer (a) - vampiric rage
infernal master (a) - guidance
---
guardian sword (b) - haste
great sword (b) - focus

dual swords
icarus (s80) - might
dynasty (s80) - boost hp
---
tallum*dle (s) - focus
---
tallum*dama (a) - Critical Stun (возможно, Passive: Chance Stun)
dama*dama (a) - death whisper
kesh*dama (a) - might
kesh*kesh (a) - might
---
sls*sls (b) - boost hp
все прочие b дуалы - might

Редкая pdef-броня

Редкая броня усиливает эффекты от соответствующих сетов. См. параметры сетов.
Редкие щиты имеют лишь одно улучшение - увеличение mdef.
Для активации эффекта необходимо, чтобы все нужные части брони были или обычными, или редкими.

Редкая mdef-броня

Уши:dynasty - shock resistance
tateossian - boost mp
majestic - poison resistance
phoenix - magic barrier
black ore - unholy resistance
adamantite - boost mp

Ошейники:
dynasty - boost mp
tateossian - bleed resist
majestic - magic barrier
phoenix - boost mp
black ore - shock resistance
adamantite - shock resistance

Кольца:
dynasty - unholy resistance
tateossian - elemental protection
majestic - boost mp
phoenix - mp regen.
black ore - boost mp
adamantite - mp regen.

Эффекты щитов
будучи атакованным, есть шанс снизить эффекты отражения дамага у атакующего

Эффекты брониl
ight armor: будучи атакованным, есть шанс снять таргет атакующего
heavy armor: будучи атакованным, есть шанс уменьшить скорость бега атакующего
robe armor: будучи атакованным, есть шанс уменьшить вероятность получить крить по себе

0

5

Предметы

При заточке брони, начиная с +4, каждая успешная заточка добавляет бонус к НР.
Введен новый херб - "Vitality Point Recharge Herb" ("херб восстановления виталити-поинтов").
Этот херб восстанавливает на каче виталити-поинты в течение пяти минут.
Переделан интерфейс заточки оружия.

Прочие изменения:

- Вес некоторых предметов уменьшен до 1/3.
- Скилл "Double-cutter" из Zariche переименован и пересмотрен. Power forward slash: "сильный удар проклятым оружием".
- Изменены некоторые параметры Dynasty Heavy сетов. Str +1, Dex +1, Con -2 -> Str +2, Con -2.
- Изменены шансы получения магического или физического скилла при аугментации.

Вещи не по грейду (grade penalty)
Изменения штрафа
- Штраф, накладываемый за использование вещей грейда выше возможностей персонажа, увеличен. При ношении оружия C-грейда, персонаж получает 1 уровень штрафа. При ношении оружия B-грейда и лучше, персонаж получает 2 уровень штрафа и т.д.
Содержание штрафа
- Lv.1: Accuracy -16, Crit. Chance/Dmg. -10%, Phys. Spd./Dmg. -10%, увеличение шанса fail'а магии.
- Lv.2: Accuracy -16, Crit. Chance/Dmg. -20%, Phys. Spd./Dmg. -10%, увеличение шанса fail'а магии.
- Lv.3: Accuracy -16, Crit. Chance/Dmg. -30%, Phys. Spd./Dmg. -10%, увеличение шанса fail'а магии.
- Lv.4: Accuracy -16, Crit. Chance/Dmg. -40%, Phys. Spd./Dmg. -10%, увеличение шанса fail'а магии.
- При разнице в грейде больше четырех ступеней, применяется максимальный штраф.

Предметы 84
1. Bethpel (S84) оружие и броня
Добавлено новое оружие/броня для персонажей 84 уровня и старше.
Можно получить из монстров Seed of Doom/Immortality со 100% шансом.
Для улучшения характеристик эти вещи можно распечатать в Gludio у Maestro Isyuma или у BS of Mammon.

2. Двойные кинжалы (dual dagger)
Введено оружие типа Dual Dagger для всех кинжальных классов.
Разновидности
- Dynasty Dual = Dynasty Dagger + Soul Separator
- Icarus Dual = Icarus Dagger + Soul Separator
- Bethpel Dual = Bethpel Dagger + Naga Storm
Изготовление
- BS of Mammon, Maestro Isyuma.
Использование
- Только при выученном скилле Dual Dagger Mastery (только для кинжальных классов начиная с 81 уровня).

3. Пояса (belt)
Пояса можно купить в поместьях (см. часть 1 этой статьи).

4. Плащи (cloak)
Совместно с Dynasty и Bethpel броней возможно ношение Holy Spirit Cloak.
Описание
- Могут носить только высокопоставленные члены клана (администратор Knight Order и выше).
- Можно купить у распорядителя (chamberman) замка.
Holy Spirit Cloak
- Возможно получение из Seed of Doom/Immortality, а также из боссов Frintessa, Valakas, Antharas, Beleth.
Распечатать плащ можно у специального NPC в Aden/Rune.

5. Сигиль (sikil)
Сигиль могут носить классы nuker/healer/summor в левой руке вместо щита.
В зависимости от класса персонажа достигается эффект:
- Nuker: Mana regeneration + Empower
- Healer: Mana regeneration + усиление лечения
- Summoner: Mana regeneration + Mana up
- Buffer: Mana recovery + Mana up
Сигиль невозможно заточить.

6. Attribute Editor
Для увеличения максимального возможного атрибута оружия/брони введен Attribute Editor. Изменена система атрибута:
- Оружие: 150 -> 300.
- Броня: 300 -> 600.
Существующие stones не изменены (максимальный атрибут для оружия 150, для брони 300).
Используя Attribute Editor, можно увеличить (или не увеличить) атрибут на 1.

7. Оружие Icarus
На базе Keusereuseu Alliance у NPC Intermediary Keokeuran можно приобрести вещи Icarus.
- Рецепты (recipe)
- Ключевые реагенты (key material)
Можно приобрести, выполняя новый квест в Seed of Doom/Immortality.

8. Параметры наборов брони
При ношении комбинаций из редкой и обыкновенной брони теперь работает соответствующая комбинация редких бонусов и бонусов нормальных наборов брони.

Если все элементы брони редкие, бонусы нормальных наборов брони не работают.

9. Общее производство (general creation)
На базе Keusereuseu Alliance можно приобрести рецепты для общего призводства.

10. Прочее
Увеличено максимальное количество предметов в инвентаре до 99.9 млрд.
Немного увеличена убойность двуручного магического оружия.
Предметы Bethpel/Icarus могут быть обменены на (не ясно).
Введены Life stone 82,84 уровней, получаемые охотой на монстров.
Количество материалов, неообходимых для изготовления предметов Dynasty сильно сокращено.
Количество материалов для Dynasty, получаемы за Evil Shards, увеличено.
Для оружия от D- до B-грейда, выпадающего из монстров, введены обыкновенные версии вместо common:
- D/C-грейд: обыкновенное и common оружие выпадает совместно.
- B-грейд: common оружие падает, если охотиться в партии в подвале.
Предметы, выпавшие из монстров, исчезают через 10 минут. Предметы, выпавшие из персонажей, не исчезают.
Параметры Patk/Matk некоторых видов оружия пересмотрены:
- Dynasty Dualsword: patk/matk увеличено.
- Icarus Shooter: patk увеличено.
Добавления и изменения в список вещей, которые обслуживает торговец.

Кланы (ФИНАЛ)

Кланы могут получить 11й уровень.
Требования: 75.000 репутации, 170 членов, обладание поместьем.
Кланы 11го уровня имеют дополнительные Guard Unit, при этом каждый Unit рассчитан на 30 человек.
Для кланов 11 уровня добавлены скиллы.
- Clan Body (3 уровня): 13200 CRP + 10 "Al of Earth"
- Clan Health (3 уровня): 13200 CRP + 10 "Al of Earth"
- Clan Magic Barrier (3 уровня): 13200 CRP + "Angel Soul"

Клан-холлы

Платежи аукционерам теперь облагаются стандартным налогом (в пользу замка). Цена аренды клан-холла остается прежней.

Инстант-зоны

Добавлена зона Paylaka для кланов, владеющих фортом/замком в области Rune.
Необходимо выполнить специальный квест, который можно взять у NPC из Rune Castle.
Положение NPC:
- Замок - Prison Manager;
- Форт - Camp Manager.
Изменения в ряде квестов.
- Hope of darkness (Castle: 80+ lvl);
- Hope of light (Fort: 70+ lvl).
Pailaka из Rune должна быть пройдена за 30 минут.
Награда за существующих монстров повышена (EXP, предметы).

Осады




В добавление к имеющимся осадам по воскресеньям введены новые осады поместий, которые проходят в воскресенье в периоды 16.00-18.00 и 20.00-22.00.
В ходе осады замка/форта улучшен символ "своих"/"врагов", отображаемый над эмблемой клана.

Форты

Бой за поместье начинается за 2 часа до регистрации форта.
Время владения фортом увеличено с 75 до 169 часов (7 дней).

ПРО ПОМЕСТЬЯ для кланов

Для стимулирования межклановых событий и PVP, а также для обычных игроков была введена новая система. В отличие от традиционного PVP, предстоит использовать "наемников" для попыток установить свое влияние на полях сражений.

Общие сведения.

- Данными структурами владеют кланы. Будучи расположенными вокруг городов и мест охоты (кача), они позволяют кланам получить определенную экономическую выгоду, а также помогают установить обоюдно полезные отношения с людьми.

Расположение.

- Поместья бывают разных типов (поместье-замок, поместье-граница, поместье-форт и области для охоты). Всего существует 9 поместий.
- Принадлежность по зонам: Gludio, Dion, Giran, Oren, Aden, Innadril, Rune, Goddard, Schtuttgart.

Получение.

- Хозяином поместья становится клан, победившей в специальной осаде.
- Вы получаете поместье при выполнении условий:
Клан записан у NPC "Estate Manager" (клан выполнил квест и по результатам заключил договор).
Клан записан у NPC "Mercenary Captain" (командир наемников вместе с дружиной могут помочь клану; качество наемников зависит от выполнения квеста; покупка наемников осуществляется за квестовые предметы).

Процесс получения.

Сразу после получения поместья можно выполнить квест "Acquire mentality", который можно получить у NPC Chamberman.
Лидер должен соответствовать:
- Форт (за исключением приграничных) и поместье не должны иметь отношений или должны иметь договор.
- Квест "Acquire mentality" должен быть выполнен.
- Необходимо выполнить условия за 2 часа до начала.
После получения посходят изменения:
- 11й уровень клана, если необходимо.
- Установление собственности поместья за кланом.
- Увеличение объема поставляемых и скупаемых семечек для манора на 10%.

Изменения аннулируются при наступлении следующих условий:
- Клан распущен.
- В результате осады изменился собственник замка.
- Произошел общий сброс системы (все включенные функции инициализированы?).

Описание цикла.
Начало.
- Цикл владения совпадает с циклом осад замков, который начинается в субботу осадой в 20.00-22.00. В случае невозможности из-за растяжения осады, начало переносится на воскресенье. См. описание осад.
Условия.
На время проведения осад владение поместьем прекращается. Собственность лорда не действует в это время. Собственники будут автоматически назначены после завершения осад.
Регистрация участия.
- Для участия в осаде и использования наемников необходимо зарегистрироваться у NPC "Mercenary Captain".
- Наемники распределяются согласно количеству людей от клана, участвующих в осаде.
Клан получает максимальные привилегии при распределении, если записаны все члены клана.
Каждый член клана регистрируется лично.
С NPC "Mercenary Captain" и наемниками может контактировать только персонаж 40го уровня и выше с полученной 2й профессией.
Регистрация участия начинается за 2 часа до начала осады.
В течение того же периода (2 часа) возможна регистрация у NPC "Mercenary Captain" (для использования наемников).
Клан, владеющий поместьем, регистрируется автоматически.

Начало осады.

- Если осада поместья начинается раньше замка, то область вокруг форта переходит в состояние боевой зоны. Посторонние персонажи, не участвующие в осаде, удаляются из боевой зоны.
- Клан, владеющий поместьем, в процессе осады может построить "Укрепление" (the position) или "Аванпост" (the outpost).
- Другие участвующие кланы могут построить "Укрепление" (the position).
- Ворота поместья и Форта-поместья автоматически закрываются и становятся разрушаемыми.
- За 20 минут до начала осады активируется "боевой канал" (battle channel).
Символ для написания в "боевой канал" (battle channel) - ^. Возможно общение между союзниками.
Через 10 минут после завершения осады "боевой канал" (battle channel) удаляется.
- Во время осады внутри поместья находятся "Охранники поместя" (Estate Guards), "Снабженцы поместья" (Estate Supply), а перед поместьем находится катапульта (the catapult).

Правила осады

- Правила осады похожи на правила осады замка. Стороны, а также нейтралы разделены.
- Клан, владеющий поместьем, все другие зарегистрированные кланы и все индивидуальные зарегистрированные персонажи считаются "союзниками".
- Все остальные считаются "врагами".
- Игроки, не принимающие участие в осаде (в т.ч. других поместий), считаются "нейтральными".
- Каждый участник имеет специальный опознавательный символ.
- Атака игроков "своей стороны" (включая /force) невозможна ни в какой форме.
- При выделении "врагов" или "нейтралов" по умолчанию подразумевается атака.
- Удаленная атака "врагов" или "нейтралов" (не ясно).
- PK-счетчик не используется, потому что участники находятся в состоянии клановой войны.
- Нейтралы удаляются через секунд 120 после флага.
- Зарегистрированные участники не теряют EXP и не теряют вещи.
- Нейтралы при смерти на поле боя получают штраф, какой бы они получили на обыкновенной территории.
- В случае сбоя сервера зарегистрированные игроки получают выбор: бессмертие или перемещение на "Укрепление" (the position) или "Аванпост" (the outpost).
"Аванпост" (the outpost).
- Может построить только клан, владеющий поместьем.
- Для постройки требуется определенное количество MP и 120 gemstones b-grade.
- Каждое поместье может иметь один аванпост. Во время постройки возможно отменить стройку.
- Восстановление уничтоженного "Аванпоста" (the outpost) невозможно .
- При нахождении "союзников" около аванпоста увеличивается скорость регенерации HP/MP на 100%.
- При сбое сервера аванпост сохраняется.
- Аванпост удаляется при смене владельца поместья.

Условия победы.

- "Охранники поместья" (Estate Guards).
Все "Охранники поместья" (Estate Guards) должны занять свои места внутри поместья.
Необходимо уничтожить вражеских "Охранников поместья" (Estate Guards).
С помощью скилла "Capture Estate Guards" в "Аванпосте" (the outpost) можно обмениваться "Охранниками поместья" (Estate Guards) с другими поместьями при наличии там резервов, установленных на своих местах.
Положения полученных войск отобразится на мини-карте для наглядности.
Полученные "Охранники поместья" (Estate Guards) могут быть размещены в месте смерти игрока внутри поместья или в указанном месте.
При смене владельца замка, положения "Охранников поместья" (Estate Guards) остается прежним.
- Игроки освободили поместье от прочих "Охранников поместья" (Estate Guards).
- Пресечены попытки замены "Охранников поместья" (Estate Guards). Привлечение дополнительных "Охранников поместья" (Estate Guards) во время завершения осады при явном перевесе.
- Катапульта (the catapult).
Катапульта появляется, если осада поместья происходит внутри территории форта (поместье-форт).
Катапульта используется для атаки врагов.
При уничтожении катапульты удаляются все защитные NPC, приспособления и всякая защита вообще.
Наемники.
- Гарантируется анонимность кланов, использующих наемников, за исключением клана, владеющего поместьем.
- Игровые персонажи.

Для приобретения наемников и управления ими необходимо обратиться к NPC "Mercenary Captain".
Наемники начинают действовать за 20 минут до и перестают действовать через 10 минут после завершения осады.

Статус наемников отображается в чате и системных сообщениях.
Также будет отображаться некоторая информация о действиях на поле боя.
При смерти управляющего персонажа, возможна его смена.
Для получения этой информации игрок не должен быть в состояниях: private shop, private craft-shop, private general-craft.

0

6

Трансформация.

- Зарегистрированные участники могут использовать специальную трансформацию, приобретя "Transformation mercenaries order" у NPC "Mercenary Captain".
- Во время действия специальной трансформации невозможно получение EXP/SP. Получение персональной репутации возможно.
- При завершении квеста "Path to Mercenary" возможно приобретение трансформации высшего уровня.
- Время трансформации - 30 минут, при смерти состояние не сбрасывается.
- Трансформация доступна за 20 минут до начала осады.
- Обладатели PK-оружия и участники олимпиады не могут использовать трансформацию.

Выгода

- Скиллы.
Каждое поместье дает уникальный набор скиллов.
Скиллы предназначаются для всех членов клана, владеющего поместьем, кроме академиков и наемников.
Перечень доступных скиллов зависит от успешности при "Охранниках поместья" (Estate Guards).
Поместья около Aden/Runa предоставляют дополнительные скиллы.
Предоставлются бонусы:

- Gludio: +1 STR, +1 INT
- Dion: +1 DEX, +1 WIT
- Giran: +1 SRT, +1 MEN
- Oren: +1 CON, +1 MEN
- Aden: +1 DEX, +1 MEN
- Innadril: +1 CON, +1 INT
- Goddard: +1 DEX, +1 INT
- Rune: +1 STR, +1 INT
- Schtuttgart: +1 CON, +1 WIT

При смене владельца замка, владелец поместья не меняется.
Для получения информации о состоянии поместий нужно пройти: мини-карта -> World Informatin -> Estate.
- Особенности поместий.
Во время владения поместьем возможна покупка особенных вещей:

Для покупки вещей необходимы "Estate Badges" и адена.
В Rune и Aden можно приобрести Belt, Peach, Pin или "запечатанные" Peach, Pin и распечатать их.
Существует вероятность неудачи при "распечатке" Peach, Pin.
Приобретение особых предметов.
- Плащ: покупка у NPC "Chamberman".
- Страйдер: животное для быстрой езды у NPC "Mercenary Captain"
Возможность покупки плащей для персонажей определенного ранга, а также возможность носить сет S84 брони.
- Estate Badge
При посещении, выполнении заданий, защите и т.п. поместья начисляются Estate Badge. Эти задания зависят от состояний поместий и определяются автоматически.
Эта информация доступна в окне квестов (см. также указатель на карте).
- Получение статуса ноблесса. Для получения ноблесса необходимо предоставить некое количество "Estate Bdges" NPC "Chamberman/Estate Manager" и соответствующий саб-класс
- Специальные квесты с воодушевляющей наградой в виде EXP/SP.

Изменения в PVP
Олимпиада (Финал)

Добавлены бои 3х3
- Бои 3х3 являются частью олимпиады.
- Для кворума необходимо зарегистрировать 3 партии у Olympiad manager.
- При вычислении очков будет рассчитываться суммарный результат побед/поражений всех членов команды.
- 3х3 - отдельный класс олимпиадных игр.
- Во время начала боя баффы не выдаются и воскрешение недоступно.
- В целом правила сходны с правилами проведения индивидуальных олимпиад.
Рассчет очков и награда
- Рассчет очков отличается от обычной олимпиады.

Nobless gate pass больше не выплачиваются. Новый вид награды - Olympiad Token. В олимпиадном магазине предметы теперь покупаются за Olympiad Token.
- Тем не менее действие старых Nobless gate pass не прекращается (возможен обмен на Oplympiad Token).
- При участии более чем в 9 боях, независимо от побед/поражений, выплачиваются Olympiad Tokens.
- Добавлены книжки на различные магические скиллы до 83 уровня в олимпиадный магазин.
- В олимпиадный магазин добавлены новые предметы:
Напиток, подобный Herb of warrior.
Футболка.
Olympiad Ring (срок - 30 дней).
Olympiad Earring (срок - 30 дней).
Olympiad Necklace (срок - 30 дней).
- За победу в турнире 3х3:
30 Olympiad Token (внеклассовый турнир).
40 Olympiad Token (турнир своего класса).
50 Olympiad Token (класс 3х3).
Прочее
Для ноблесс-телепортов используются Olympiad Token.
После телепорта на олимпиадную арену откат любого скилла будет сброшен через 15 минут.
На олимпиадной арене разрешается использование BSPS и Beast BSPS.
Бонус, выплачиваемый героям, изменен до 180 pionts.

Cleft
На континенте Gracia введена новая воздушная PVP-система "Cleft".

Условия участия
- Персонажи должны быть 75 уровня с выученным скиллом летающей трансформации.
- Нельзя находится в партии, не допускается создание новых партий в системе "Cleft".
- Во время участия невозможны PVP-соревнования, например, в Underground colisseum, Kratei Cube и т.п.
- Во время спокойствия в "Cleft" допускается использование Seed of Doom/Immortality.
Прохождение соревнования
- Для участия в "Cleft" необходимо зарегистрировать у Fodex Gate. Находясь на базе Emery Eungchukgi альянса Keusereuseu можно пройти через Fodex Gate.
- Бой начинается, когда набирается народ на две команды по девять персонажей.
- Команда, победившая в "Cleft", в течение 5 минут может зарегистрировать свой результат.
- Если результат не зарегистрирован или если в течение 15 минут нет результативности, то вы не можете получить награду.
- Во время нахождения на стадионе невозможно нанести урон.
Определение победителя
- Побеждает команда, набравшая за 25 минут больше очков.
- Защита "своей" базы и разрушение "вражеской".
Награда
- За победу - 50 Emеry Shards, за поражение - 20 Emery Shards.
- Пропорционально результату игроки получают SP.
- При досрочном прекращении матча награда не выдается.
- Собирая Emery Shards, можно получить Star Stone Extract и Attribute Editor.
- После начисления награды на центральной базе можно воспользоваться Emery Converter.

Система боя
1. Изменение шансов попадания и промаха.
В PVP увеличены шансы увернуться от физической атаки при наличии большого уворота.
В PVP увеличены шансы попасть физической атакой с увеличенным уроном при наличии большой меткости.

2. Магическая система.
В PVP уменьшена величина обыкновенного магического крита 3x -> 2.5x.

3. Под PVP подразумевается:
Бой персонажа с персонажем.
Бой персонажа с саммоном/животным пресонажа.
Бой персонажей, когда хотя бы один в трансформированном состоянии.

Ohri Bird (птица)

Вступив в Keusereuseu Alliance, обратившись к NPC Engineer Rekon и выполнив квест "Good day to fly", можно получить книгу на скилл летающей трансформации "SB: Trsfm Falcon Bird" или "SB: Trsfm Ohri Bird".
Эта трансформация предназначается для использования на Gracia.
Трансформация и выход из этого состояния может быть произведен: база Keusereuseu Alliance, вход в Seed of Immotality/Doom, массовые пвп Clare Zoloft.
Во время трансформации невозможно использование модификаторов состояний (бафф, напитки, трансформации и т.п.).

Общественный транспорт
1. Рейсовые корабли.
Добавлен маршрут на Gracia.
Рейсы проводятся по маршруту Aden Flying Docks <-> база Keusereuseu Alliance.

2. Клановые корабли.
Кланы могут использовать личные корабли в Gracia.
Клановые корабли предоставляются кланам от пятого уровня.
Для получения кланового корабля надо обратиться к NPC Engineer Rekon в Keusereuseu Alliance (требуется 10 Energy Star Stone).
Для вызова корабля потребляется 5 Energy Star Stone. Во время полета потребляется топливо. Топливо можно загрузить, находясь на борту.
Персонажи, не члены этого клана, не могут использовать клановый корабль.
Для управления кораблем нужно набрать определенную команду. Управление осуществятся аналогично летающей трансформации.
Способ управления вкратце: наведи мышью и щелкни кнопкой. Управление с клавиатуры идентично управлению летающей трансформации: "E" - вверх, "Q" - вниз.

Energy Star Stone.

1. Для полета.
На Gracia можно подобрать Energy Star Stonе.
Для приобретения этой возможности необходимо в Keusereuseu Alliance выполнить квест "Search for Sun's shards" у NPC Engineer Rekon.
Есть вероятность при подборе сломать Energy Star Stonе.
Energy Star Stonе можно обменять в магазине Clare Zoloft на полезные предметы.
- Средства для летающих трансформаций.
- Топливо для клановых кораблей.
- Attribute Editor.

2. Для наземного использования.

Возможность использовать скилл "Energy Consolidation" в Seeds of Immotality, Seeds of Doom при наличии соответствующего браслета.
Браслет можно купить у NPC Tolroniseu в Keusereuseu Alliance или выполнить квесть в Seeds of Immotality.
Есть вероятность при подборе сломать Energy Star Stonе.
Attribute Editor.

Споты

Seeds of Gracia

На континенте Gracia добавлены две зоны: Seeds of Immotality (SOI), Seeds of Doom (SOD).

Gracia расположена на запад от поместья Gludio. Поскольку Gracia находится под влиянием злых сил, добраться до нее по морю невозможно. На континенте происходит война между семенами (seeds of...) изгнанного Shillien Admirer (поклонник Шиллен) против Лорда Gisels (машин. Keusereuseu) из рода людей, возглавляющего Keusereuseu Alliance.

Seed of Immortality

В северной части Gracia добавлен King Endedydil (Король Эндедидиль), повелитель Seeds of Immotality. Управляемый Shillien, он не имеет жизни, он безволен, он уже мертвый.
Зона предназначена для игроков 75+ уровня.
Вход осуществляется через Jaedin.
Необходимо занять Seeds of Pain Gwansil, Errosion of Gwansil, Immortal Heart (восстанавливающееся в каждом цикле). Или необходимо защитить Seeds от атак Endedydil.
По квестам можно получить предметы S82, S84.
Возможно получение материалов для повышения атрибута.

Алгоритм пользования

- атака, разрушение Seeds of Pain Gwansil
- атака immortal heart
- выполнение задания
- защита Seeds of Pain Gwansil
- охрана Seeds of Pain Gwansil
- защита immortal heart
Правила и требования

Seed of Doom

В западной части Gracia добавлен King Yongma, повелитель Seeds of Doom. Yongma - властный повелитель, создавший сильную систему управления.
Зона предназначена для игроков 75+ уровня и является инстанс-зоной.
В северной части зоны расположена North Alley, через которую осуществляется вход в Seeds of Doom
По квестам можно получить предметы S82, S84.
Возможно получение материалов для повышения атрибута.

Алгоритм пользования
- Для групп:
Целью является зайти в укрепление и уничтожить Gateway и Circle device.
Инстанс-зона предназначается для 45 персонажей свыше 75 уровня.
У NPC в северной части зоны можно узнать больше подробностей.
- Для Keusereuseu Army:
Возможно свободный вход в Fort of Doom.
Внутри находится Paejanbyeong manager, через которого можно вступить в бой с Paejanbyeong.
Группа должна быть готова по указанию агента Keusereuseu выдвинуться для захвата.
- Защитники Keusereuseu Army:
Должны быть готовы к защите указанного объекта.
Группа не может покидать занимаемого места.
Группа должна защищать Doom Seeds Adjustment Device в течение определенного времени.
Если группа не сможет защитить объект, ее статус будет пересмотрен.

Замечание: Состояние Seeds of Immotality, Seeds of Doom можно проверить на мини-карте.

Состояние полета

Книга на скилл летающей трансформации достпупна из некоторых уже имеющихся рейд-боссов.
Квесты, получаемые в Keusereuseu Alliance, имеют повторяемый характер.
Во время полета весь дроп из монстров автоматически оказывается в инвентаре.

Улучшение спотов

Valakas

- При проведение рейда на Valakas введены новшества:
Танки - увеличена вероятность переключения на других персонажей.
Новая атака - сильный дебафф на хилеров, новая форма удаленной атаки.
Зона Valakas Nest изменена.
Удалена территория вокруг Valakas Nest.

Silent valley

- Повышена эффективность для классов ближнего боя.
- Введен шанс получения хербов.
- Ваши животные не могут непосредственно атаковать монстров, однако получают атрибут хозяина.
- Возможно, что вместо обычного Treasure box появится Ancient Treasure box с охраной.
Swamp of screams
- Повышена эффективность для классов ближнего боя.
- Общая численность монстров и их склонность убегать за подкреплением уменьшены.
- У монстров удалены дистанционные магические скиллы.
- Введен шанс получения хербов.
Hell bound
- Изменено требуемое количество Caravan Advanced Certificate.
- Населенность "Seltus" несколько увеличена.
Особые монстры
- Время от времени во время охоты можно встретить монстра "Bug of Good Luck" (жук удачи) с хорошей наградой за убийство: Valley of saints, Forest of dead, Oracle Island, Silent Valley.
Hot Springs
- Время действия дебаффов сокращено до 10 минут.

2. Ввиду использования soul/spiritshots, а также скилла защиты от удаленной атаки, вознаграждение за таких мобов увеличено.

3. Увеличение награды за РБ:
3.1. Общий объем награды увеличен.
3.2. При охоте на РБ возможно получение общих (цельных) предметов.

4. Увеличение дропа с обычных мобов.
4.1. Вещи, продаваемые в магазине, больше не будут дропаться из могстров (пака антидоты )
4.2. Монстры

0

7

Что такое Камалока?

Камалока - это особая локация для кача, представляющая собой полностью скрытое от посторонних глаз помещение, доступ в которое осуществляется с помощью особых NPC (о них будет сказано ниже). В центре этого помещения находится моб. От обыкновенного "мяса для кача" он отличается в первую очередь громадных количеством HP.
Так, путем использования "хп-вьюэра" было установлено, что у моба в камалоке 43 лвл количество HP составляет 209 тысяч (что вполне сопоставимо с количеством HP РБ средней руки того же уровня; так, Earth Protector Panathen имеет 259 тысяч HP). Физическая и магическая защита моба, по видимому, приблизительно равна аналогичным параметрам РБ своего уровня, а вот физическая атака - довольно слаба: в ряде камалок можно вполне обойтись без доктора в пати.
По количеству exp моб также вполне соответсвует РБ, но при этом имеет одну приятную особенность - на получаемый exp для каждого участника убийства влияет количество накопленного Виталити, т.е. вознаграждение может составлять фактически целый уровень опыта 20+. К сожалению, успешно убить моба в Камалоке можно не чаще, чем раз в сутки (правда, на сегодняшний день на PTS существует любопытный баг: сутки отсчитываются не для каждого отдельного чара, а для всего сервера; т.е. успешно посетив камалоку в конце одних суток по серверному исчислению, вполне можно сново зайти в нее в начале следущих суток - промежуток может составлять менее чем час. Неизвестно, будет ли это сохранено на русском офе).
При неудаче, либо совершении СоЕ во время "рейда" новую попытку можно совершить немедленно.И все же: как попасть в Камалоку?NPC, телепортирующие членов отряда в Камалоку находятся в разных городах, при этом каждому из них соответствует камалока для игроков определенного уровня:
Gludio, Captain Bathis - Камалоки 23 лвл (игроки 20-28 лвл) и 26 лвл (игроки 21-31 лвл)
Dion, Captain Lucas - Камалоки 33 лвл (игроки 28-38 лвл) и 36 лвл (игроки 31-41 лвл)
Heine, Captain Gosta - Камалоки 43 лвл (игроки 38-48 лвл) и 46 лвл (игроки 41-51 лвл)
Oren, Captain Mouen - Камалоки 53 лвл (игроки 48-58 лвл) и 56 лвл (игроки 51-61 лвл)
Schuttgart, Captain Vishotsky - Камалоки 63 лвл (игроки 58-68 лвл) и 66 лвл (игроки 61-71 лвл)
Rune, Captain Mathias - Камалока 73 лвл (игроки 68-78 лвл).Камалоки для более высокоуровневых персонажей на сегодняшний день не существует.
Как найти каждого из этих NPC? Очень просто. Для этого достаточно открыть карту города. Обведенный символ на карте как раз является обозначением для NPC, телепортирующего в Камалоку.
Если уровень хотя бы одного члена отряда не соответствует уровню выбранной Камалоки - внутрь отряд допущен не будет.
При входе в Камалоку со всех членов отряда снимаются все бафы и дебафы, исключая накладываемые Newbie и Adventurer's гайдами, поэтому бафаться необходимо уже внутри. При смерти персонаж теряет обыкновенное в случае смерти от моба количество опыта; при использовании сое, ретёрна и прочих телепортирующих способностей - возвращается в город, из которого попал в камалоку (аналогично - при использовании пресловутой функции "ту нирест вилладж").
Дроп с моба обычно составляют заточки, цельные вещи и куски. По возможности в Камалоку следует ходить в как можно более узком составе - ведь опыт делится на всех поровну, а количество этих самых мобов в камалоке неограниченно - т.е. лучше пусть отдельно ее посетят две пати по 3 человека, чем одна из 6 человек.
На убийство монстра дается 20 минут; когда остаток времени составляет 5 минут, на экране высвечивается соответствующее предупреждение. Выход из Камалоки после убийства "босса" осуществляется при помощи сое/ПР.Для входа в камалоку пати должна собраться возле указанного NPC, а ее лидеру следует выбрать в диалоге пункт "Enter Kamaloka", а затем - желаемую камалоку. После этого отряд будет мгновенно перенесен по месту назначения.
Parties&Mobs.Итак, какие же чудовища поджидают пати в Камалоке?! Что нужно для их убийства? Как раз об этом повествует данный раздел. Поскольку я, как и прочие тестеры, побывал далеко не во всех Камалоках, раздел будет неполон; впрочем, я постараюсь дополнять его по мере поступления материала (то же касается иллюстраций - добуду более четкие - заменю).
Камалока 23

Здесь нас встречает замечательный монстр с удивительно "привлекательной" наружностью:

Ничего особенного. Просто бьет дубиной, единственная способность - стан на 2-3 секунды. Вполне убивается группой из 2х-3х человек, без хилера, но под нуби бафом. Группой из 6 человек с танком и врачом убивается даже без сосок.
Камалока 26 Махум - говорящая собака Шарик.

Мало чем отличается от своего "коллеги" из Камалоки 23. Единственная отличительная особенность - периодически вызывает одного-единственного миньона, помогающего ему атаковать. Миньон убивается очень быстро. В итоге здесь, опять же, хватит 2-4х человек (но хилера все же взять можно, во избежание недоразумений).

Камалока 33

В ней обитает Его Величество Медвед. Немного покоцаный (кросавчеги охоту объявили...), но тем не менее.

Убивается в 2 гнома+доктор (проверено). Бьет не сильно; но его основное оружие - это масс атака, которую он периодически начинает спамить, нанося довольно высокие повреждения всем окружающим. Впрочем, ее легко предугадать по анимации, и попросту отойти на время использования - никого преследовать Медвед не станет.

Камалока 36 Летающий глаз

Убивается, опять же, в 2-4 бойца (последний раз - ШК 41+скаут 37 с дагером), даже без врача. Ничего особенного - периодически вызывает миньонов, которые быстро убиваются, а потому не представляют значительной угрозы. Магия - дрейн хелс и aura flare.

Камалока 43 Майский жук aka Стакадо

Низкая защита, низкая атака. Поначалу производит впечатление совсем легкой добычи... где-то до 60% хп, когда из него, один за одним, начинают появляться хилящие его миньоны. Скорость респа их очень высока, и убивать каждого возможным не представляется. Поэтому в этой камалоке строго обязателен хилер, или иной маг, обладающий слипом. Его задача - не атаковать моба, и не лечить сопартийцев (этого и не требуется), а постоянно держать в слипе всех мобов (этим и занимался автор данного гайда, играя за ЕЕ. Не так уж и сложно). Миньонов в комнате одновременно появляется до 6-7 штук.

Камалока 46. Ледяной дракон

Убить его значительно проще, чем предыдущего босса - делалось это в составе пати из 4х человек - ЕЕ, БД и 2х лучников (также были варианты - ШК+ОЛ+ФС, тир+ДА+ПП+ВС - все удачно). Основной скилл боса - своеобразный аналог Seal of Blocade, даже поинтереснее - под ним невозможно предпринимать никакие действия, однако и нельзя быть атакованным. Также присутствует масс-гидробласт. Убивается обыкновенным расстрелом с периодическим лечением сопартийцев.

Камалока 53 Демон

Инстанс средней сложности - демон, обладающий способностью камаэля выбивать оружие, дрейном хп и миньонами, которые взрываются возле ДД, нанося урон 500-600 (все тот же глад 52, БО бижа, маг барьер 3), а критами - аж 3250, что для пресловутого глада (правда, с тату -4 CON +4 STR фатально - под бтб 6 3200 хп). В составе пати обязателен хилер.

Камалока 56 Темный рыцарь

Достаточно сложный инстанс - рыцарь, обладающий приличным пдефом, и еще вызывающий неубиваемых пантер (аналогичных пантерам ДА). Обязательно нужен хороший танк, хилер (который не будет переключаться в трансформ) и 3 ДД. Тактика убивания такая: танк (желательно шустрый, вроде ТК; думаю, свс с щитом тоже пойдет) хейтит пантер и постоянно бегает по кругу; в это время ДД мочат босса).

Камалока 63 Нага

Довольно сложный босс, поначалу приведший меня и моих сопартийцев в недоумение. Постоянно вызывает атакующих миньонов, которые через 25 секунд совершают суицид, передавая все свое здоровье боссу. Поэтому в пати обязателен маг, который должен убить миньона до окончания этих 25 секунд (по моим субъективным ощущениям, мдеф их невысок, в отличие от пдефа - глад высокого уровня с ОЕ слсами ковырял миньона очень слабо).В остальных камалоках я также не был. Но - время еще есть, буду дополнять, вплоть до данных с live серверов.

0

8

Соло кач в камалоке

Честно спижжено с гохи

Итак, сначала краткое описание Камалоки:

Камалока пришла к нам из иного мира. Это место похоже на Разлом Между Мирами, и мы точно не знаем, когда оно образовалось. Мы называем его Камалокой.
Чтобы попасть туда, необходимо соблюдать некоторые требования. Если вы хотите сражаться в одиночку, то Вам необходимо найти Следопытов, которые проведут Вас в Округу камалоки.
Перед этим нужно как следует отдохнуть. Если верить жрецам, то на проход в Камалоку затрачивается столько же энергии, сколько на Разлом Между Мирами. Даже не думайте войти туда, предварительно не отдохнув.

Рядом с NPC Капитаном в таких городах как: Глудио, Дион, Хейн, Орен, Шутгарт и Руна стоит NPC Следопыт, который и будет Вашим проводником в Округи Камалоки (Соло-камалоку). Вот его вводная лекция о Соло-камалоке:

Сначала я расскажу о Ваших врагах. Их называют Канабионами, и в них заключено больше зла и тьмы, чем в обычных монстрах.
Думайте о них как о проявлениях злого волшебства. Мы должны победить их, чтобы не дать распространиться Камалоке по всему Адену.
Если Вы победите Канабиона, мы дадим Вам награды. Они разделены на 5 рангов: от S до D.
Кроме того, мы соберём Эссенции Канабиона от отдадим их Вам. Конечно, в реальном мире они не имеют применения.
И, наконец, помните, что наши возможности позволяют Вам пребывать в Округе Камалоки только в течение 20 минут.

Общее описание:

• Камалока - это instanced dungeon hunting ground (следуя оффсайту wwwlineage2.com) или, проще говоря, случайно генерируемая инстанс зона.

• Соло-камалока - инстанс зона, доступная для соло прохождения. Представляет собой небольшую комнату, в которую можете попасть только Вы и никто другой. Вам необходимо убивать монстров, находящихся в комнате. Респ мобов довольно быстрый. А также, время от времени будут появляться особые агрессивные мобы.

• Время прохождения Соло-камалоки - 20 минут, по окончании которых в комнате появится NPC Следопыт. У него можно узнать Ваши результаты (от D до S), которые рассчитываются исходя из Ваших действий (скорость убиения монстров, Ваша смерть и т.д.), а также Вам выдадут награду: Снаряжение Следопыта (коробочка) и Эссенции Канабиона. Количество выдаваемой эссенции зависит от уровня Камалоки.
Требуется более детальная информация

• С особых мобов (Допплер, ...) есть вероятность дропа Скроллов Улучшения Брони разных рангов (в зависимости от уровня монстров).

• Со всех монстров падают растения (хербы), восстанавливающие НР и МР, а также дающие кратковременные баффы (5 минут).

• Ни Дропа Адены ни спойла в Соло-камалоке нет.

• Эссенции Канабиона, полученные от Следопыта можно поменять на награды:
10 Эссенций Канабиона - Награда Следопыта D-Ранг
20 Эссенций Канабиона - Награда Следопыта С-Ранг
50 Эссенций Канабиона - Награда Следопыта B-Ранг
100 Эссенций Канабиона - Награда Следопыта A-Ранг
200 Эссенций Канабиона - Награда Следопыта S-Ранг
Пока что нет точной информации о награде и её кол-ве

• Открыв Снаряжения Следопыта (коробочку) двойным щелчком, можно рандомно получить награду в виде:
Свитков: Зачаровать доспех (различного ранга);
Зарядов Души/Духов (различного ранга);
Большие зелья исцеления;
Эликсиры Жизни/Ментальной Силы (различного ранга).

• Посетить Соло-камалоку, как и обычную Камалоку, можно только раз в день. Однако, если Вас убили, и время ещё не закончилось, то можно ещё раз войти в Соло-камалоку.

• Доступ в Соло-камалоку открыт только для персонажей с Премиум Аккаунтом. Камалока обычная и соло обновляется в 6:30 утра, и никак не зависит от времени когда Вы вошли. То есть можно войти в камалоку за полчаса до обновления и после обновления вновь можно зайти.

• После соло камалоки можно идти в пати камалоку

• Доступные уровни Соло-камалоки:

Глудио
20~30 Монстры: нежить
25~35 Монстры: гуманоиды (орки)

Дион
20~30 Монстры: нежить
25~35 Монстры: гуманоиды (орки)
30~40 Монстры: нежить

Хейн
30~40
35~45 Монстры: гуманоиды (крокодилы)
40~50 Монстры: гуманоиды (ящеры)

Орен
35~45 Монстры: гуманоиды (крокодилы)
40~50 Монстры: гуманоиды (ящеры)
45~55 Монстры: гуманоиды (фавны)
50~60 Монстры: гуманоиды (орки)

Шутгарт
45~55 Монстры: гуманоиды (фавны)
50~60
55~65 Монстры: дивайн (ангелы)
60~70 Монстры: демоны

Руна
55~65
60~70
65~75
70~80

0

9

про талисманы (бафы в "наручи" браслеты)

--------------------------------------------------------------------------------

Для ношения талисманов нужны браслеты, браслет на 1 слот продается в руне за адену, на 2 и 3 слота - в форте и замке за эпалеты, на 4 слота - дропается в данже замка.

Талисманы продаются в трех местах - руна (за адену), руна/аден у фейм менеджера (за фейм), форт/замок - за 10 эпалетов дается рандом талисман.

Всего существует 6 видов талисманов: yellow, white, blue, red, black, orange.
Желтые и белые - пассивные, т.е. дают бонус, когда их носишь, белые еще есть активные на стихию, но они бесполезные, их никто не использует.
Синие и красные - дают какой-то активный скилл. Черные дают активный скилл снятия какого-то дебаффа, тоже бесполезные в основном, хотя Black talisman of vocalization (снятие сайленса) может иногда пригодится.
Оранжевые дают скилл крафта какого-то итема, полезный: Orange talisman - Hot springs recovery, позволяет крафтить spring cp potion (1к цп с откатом в 5 минут).

Все талисманы являются шадоу итемами, то есть пропадают через какое-то время использования. Пассивные талисманы для эффекта надо просто одеть. При одевании активных талисманов у чара появляется скилл, причем после одевания надо ждать 30 секунд, прежде чем скилл будет готов к использованию, так что одевать талисманы надо заранее, кроме этого у скилла есть собственный откат (например Blue talisman of invincibility ~ 15 минут).
При использовании скилла у талисмана так же забирается мана, сколько - зависит от талисмана. Когда маны на талисмане остается меньше, чем надо для использования скилла, его нельзя будет заюзать. Талисманы, дающие бафф, заменяют друг друга, то есть на чаре одновременно может висеть только 1 эффект от талисмана.

Active Skill Talismans
Black Talisman of Arcane Freedom Cancel Magical Movement Inability State with power of Talisman.
Black Talisman of Escape Cancel All Movement Inability State with power of Talisman.
Black Talisman of Free Speech Cancel Skill Inability State with power of Talisman.
Black Talisman of Mending Cure bleeding with power of Talisman.
Black Talisman of Physical Freedom Cancel Physical Movement Inability State with power of Talisman.
Black Talisman of Rescue Cancel Physical Skill Inability State with power of Talisman.
Black Talisman of Vocalization Cancel Magical Skill Inability State with power of Talisman.
Blue Talisman of Defense Increase P. Def with power of Talisman.
Blue Talisman of Defense Temporarily decrease defense ability/magic resistance/dodge and increases attack power/magic power/attack speed/magic speed/speed with power of Talisman.
Blue Talisman of Evasion Use the power of the Talisman to increase the evasion rate and decrease the chance of receiving a critical attack.
Blue Talisman of Great Healing Increases the power of HP regeneration magic with power of Talisman.
Blue Talisman of Healing Passive: Increases the power of HP recovery magic.
Blue Talisman of Invincibility Create Barrier with power of Talisman. Becomes invincible against HP/MP damage.
Blue Talisman of Invisibility Uses power of Talisman to disable preemptive attacks from enemies.
Blue Talisman of Magic Defense Increase M. Def with power of Talisman.
Blue Talisman of Power Increase P. Atk with power of Talisman.
Blue Talisman of Power Increase P. Atk with power of Talisman.
Blue Talisman of Protection Increase Shield P. Def rate with power of Talisman.
Blue Talisman of Protection Increase Shield P. Def with power of Talisman.
Blue Talisman of Protection Increase Shield P. Def with power of Talisman.
Blue Talisman of Reflection This Talisman redirects a portion of physical melee damage received back onto the enemy.
Blue Talisman of Self destruction Greatly damage the environment exploding the power of Talisman.
Blue Talisman of Vital power Regenerate HP and MP completely with power of Talisman.
Blue Talisman of Wild Magic Increases the critical attack rate of magic attacks with power of Talisman.
Grey Talisman of Fishing Changes fishing expertise when equipped with the Talisman.
Grey Talisman of Weight Training Increases weight limit when equipped with Talisman.
Orange Talisman of A Grade Elixir of Life Create 1 Elixir of Life A with power of the Talisman. Consumes 50 Soul Ores.
Orange Talisman of A Grade Elixir of Mental Strength Create 1 Elixir of Mental Strength A with the power of the Talisman. Consumes 57 Soul Ores.
Orange Talisman of Hot Springs Recovery Create 1 Hot Springs Recovery with the power of the Talisman. Consumes 16 Soul Ores.
Red Talisman of Explosion Increases the attacking power/speed momentarily with power of Talisman.
Red Talisman of Magic Explosive power Magic attacking attribute/magic critical probability is increased momentarily by talisman's power.
Red Talisman of Maximum Clarity MP consumption for skill decreases with the power of the Talisman.
Red Talisman of Meditation Greatly increase MP regeneration rate with power of Talisman. Immobilized while being healed.
Red Talisman of Mental Regeneration Increase MP regeneration rate with power of Talisman.
Red Talisman of Minimum Clarity MP consumption for skill decreases with the power of the Talisman.
Red Talisman of Recovery Recover HP/CP with power of Talisman.
Red Talisman of Recovery Recover HP/CP with power of Talisman.
White Talisman of Darkness Greatly increases the tolerance to darkness attribute with power of Talisman.
White Talisman of Light Greatly increases the tolerance to the holy attribute with power of Talisman.
White Talisman of Earth Greatly increases the tolerance to the earth attribute with power of Talisman.
White Talisman of Fire Greatly increases the tolerance to fire attribute with power of Talisman.
White Talisman of Storm Greatly increases the tolerance to wind attribute with power of Talisman.
White Talisman of Water Greatly increases the tolerance to the water attribute with power of Talisman.

Passive Effect Talismans
White Talisman of Attention Increases resistance to sleep when equipped with Talisman.
White Talisman of Bandages Increases resistance to bleeding when equipped with Talisman.
White Talisman of Bravery Increases resistance to mental attack when equipped with Talisman.
White Talisman of Freedom Increases resistance to hold when equipped with Talisman.
White Talisman of Grounding Increases resistance to shock when equipped with Talisman.
White Talisman of Motion Increases resistance to paralysis when equipped with Talisman.
White Talisman of Protection Increases resistance to buff lifting attack when equipped with Talisman.
Yellow Talisman of Accuracy Increase Accuracy when equipped with Talisman.
Yellow Talisman of Alacrity Increases attack/magic, movement speed when equipped with Talisman.
Yellow Talisman of Arcane Defense Increase M. Def when equipped with Talisman.
Yellow Talisman of Arcane Haste Increases casting speed when equipped with Talisman.
Yellow Talisman of Arcane Power Increase M. Atk power when equipped with Talisman.
Yellow Talisman of Arcane Power Increase M. Atk when equipped with Talisman.
Yellow Talisman of CP Regeneration Increases CP regeneration when equipped with Talisman.
Yellow Talisman of CP Regeneration Increases CP regeneration when equipped with Talisman.
Yellow Talisman of Critical Dodging Decreases chance of a critical regular attack when equipped with Talisman.
Yellow Talisman of Critical Power Increase critical attack power when equipped with Talisman.
Yellow Talisman of Critical Reduction Decreases damage of a critical regular attack when equipped with Talisman.
Yellow Talisman of Defense Increase P. Def when equipped with Talisman.
Yellow Talisman of Defense Increase P. Def when equipped with Talisman.
Yellow Talisman of Evasion Increase Evasion when equipped with Talisman.
Yellow Talisman of Evasion Increase Evasion when equipped with Talisman.
Yellow Talisman of Healing Increases power of HP regeneration magic when equipped with Talisman.
Yellow Talisman of Healing Increases power of HP regeneration magic when equipped with Talisman.
Yellow Talisman of MP Regeneration Increases MP regeneration when equipped with Talisman.
Yellow Talisman of Mental Regeneration Increases MP regeneration when equipped with Talisman.
Yellow Talisman of Physical Regeneration Increases HP regeneration when equipped with Talisman.
Yellow Talisman of Power Increase P. Atk when equipped with Talisman.
Yellow Talisman of Regeneration Increases HP regeneration when equipped with Talisman.
Yellow Talisman of Speed Increases speed when equipped with Talisman.
Yellow Talisman of Speed Increases the Speed when equipped with Talisman.
Yellow Talisman of Violent Haste Increases attack speed when equipped with Talisman.

0

10

Браслеты усиливают способности игроков. Существуют в двух видах:
правый и левый  Такие вот простые незамысловатые названия.)
О каждом подробнее:

Левый браслет.
Левый браслет может надеть только лидер клана владеющий замком или крепостью, так же его может получить и одеть любой член клана, клан которого владеет Крепостью или имеет кланхолл.
Левые браслеты могут призывать Агатион.
Этот вид питомцев относиться к виду духов и не может участвовать в открытом бою. К сожалению эти питомцы не обладают ни какими умениями, и служат хозяину только, как показатель благополучности, также питомец может снимать очки PK счетчика, но не так сильно как Imp.
После помещения предмета в инвентарь появятся два новых скила - вызов и отмена суммона. Специальное действие будет доступно после вызова Agathion.

Виды Агатион:

- Фея (Fairy)
Ее может получить только лидер клана владеющего замком. Примерная стоимость у NPC 5 миллионов.
 

- Ушастик (Big Ear)
Его может получить каждый член клана владеющего Крепостью или Клан Холлом. (ушастик-хот спингс, хомяк с пропеллером-бист фарм)

 

Агатион доступны даже тогда когда у вас уже вызван один питомец.

Короткие видео с видами крошек-Агатион можно посмотреть тут

О квесте на Агатион отдельно в конце поста. Пока о браслетах.

Правый браслет
Правые браслеты можно получить у Castle Court Magician ( cамые простенькие в маг магазе проще говоря и браслет и талисманы) или Fortress Support Leader. Есть Правый браслет C-грейда. (Если у персонажа нет соответствующего умения, действует обычный штраф за броню.)
Правый браслет может быть кристализован, но его нельзя зачаровать.
К правому браслету может быть прикреплён Талисман.   
Талисман усиливает определённые характеристики, о которых вы можете узнать подробно перейдя сюда, правда пока только на английском языке
В кратце Талисманы могут увеличивать Патк, Атак. спид, силу хила, Матк, эвасион, шанс крита, реген мп, цп, хп и прочее на 60-65 минут, т.к. так же как и у теневых предметов, у Талисманов есть лимит времени, применяемый после экипировки ими.
Чем выше грейд правого браслета, тем большее число Талисманов могут быть прикреплены к нему.

-----------------------------
Квест на Агатион (чертик, ангел):
Итак, в Люксоре у Александрии можно (попробовать) приобрести вечных (не shadow) агатионов.
Цена вопроса
7.5кк адена
50 всходов great codran (манор)
25 big red nimble fish (рыбалка)
остальные с РБ.
5 nonliving nucleus
4 memento mori
3 dragon heart
5 earth eggs

При покупке существует шанс фэйла.
Это значит что вместо агатиона вы получаете итем "Old Agathion"
Вы кликаете на него и он превращается в 80% только что потраченных вами материалов (т.е. вернут 40 great codran, 20 big red nimble fish, 3 memento, 2 dragon, 4 earth, 4 nonliving и 6м бабла)
+дадут shadow шляпу.
 

Скиллы
Агатион дается с рандомным скиллом:
- нет скилла
- брез (с каким то аццким кулдауном)
- бсое
- биг хед
- фаеркрэкер

Так же есть 1 постоянный скилл Cuteness Trick (кривляние)

Передать агатиона другому игроку нельзя.

0

11

Карта ХБ.
Ну и квест на самом ХБ уже как альтернатива на теже Ы80

Главная цель на увеличении уровня отношений с торговцами каравана на Hellbound - получить доступ до S80 рецептов брони и ключевых материалов.
Все нужные предметы падают при охоте на монстров в HellBound. Соберайте Darion’s Badges и Ancient Tome of the Demon. Ancient Tome of the Demon можно открыть двойным щелчком. При открытии Ancient Tome of the Demon могут дать случайно что-нибудь одно: 2 Hidden First Pages или Hidden Second Pages или Demon Contracts.
Примечание:
Если вы - заинтересованы в первом уровне Hellbound'a, вы должны жалеть (не убивать) «Native mobs», иначе уровень Hellbound'a, будет страдать (минус очки ХБ за убийство каждого Native).
Чтобы не занимать инвентарь и склад, вы не должны открывать Ancient Tome of the Demon, пока вы не сможете торговать ими.
Basic Caravan Certificate (Свидетельство дружбы с Караванами):

Дайте 20 Darion’s Badges NPC Falk в Hidden Oasis. Darion’s Badges падают в разном количестве на HellBound'e с Arcane Guardian, Junior Summoner, Blind Huntsman, Junior Watchman, Blind Watchman, Arcane Watchman, Arcane Scout, Darion's Executioner, Darion's Enfoncer (l2wh).
Награды:
Tailor Buron (Native NPC) обменяет 30 Darion's Badges на Native Tunic, Native Pants и Native Helmet (каждая вещ по 10 Darion's Badges) . Ношение этих вещей превращает вас в Native.
Как только HellBound достигает уровня 1, Remnant Diabolist и Remnant Diviner появятся в Ancient Temple. Они - undead призраки падших солдат, которые не могут быть убиты. Чтобы убить их, вам нужно использовать Holy Water, когда их ХП достигает 0.
Пока вы превращены в Native, вы можете приобрести Holy Water от NPC Bernarde в Hidden Oasis. 1 Holy Water стоит 5 Darion's Badges и она вечная.
Standard Caravan Certificate (Свидетельство деловых отношений с Караванами.)
Дайте 30 Mark of Betrayal (Падают с Wandering Caravan в Sand Swept Dunes) и 60 Scorpion Poison Stingers(Падают с Sand and Desert Scorpion) Hude в Caravan Encampment.
Награды:
Приобретите Caravaner’s Remedy от торговца каравана за 25k adena каждый. Это может охладить Heat of the Desert. Эффект от Caravaner’s Remedy длится 60 минут.
Примечание:
Caravaner’s Remedy не можно продавать, передавать.

Premium Caravan Certificate (Свидетельство, указывающее уникальную дружбу с Караванами.):

Приобретите Magical Bottle (это может удержать волшебную силу Chimer) от Kaif в Hidden Oasis за 20 Scorpion Poison Stingers. Используйте Magical Bottle на Chimera’s с менее чем 10% ХП, чтобы собрать их Life Force.
Соберите 80 Life Force от регулярных Chimer и 20 Contained Life Forces от Celtus. Celtus появляется каждые 2-4 Часа в Battered Land. Однажды отдавши 80 Life Force и 20 Contained Life Forces Caravan Trader'у Hude в Caravan Encampment вы получите Premium Caravan Certificate.
Награды:
Hude начнёт обменивать Hidden First Pages, Hidden Second Pages and Demon Contracts на S80 Armor / Jewelry Recipes и Materials.
Примечание:
Chimer'ы расположены в Battered Lands. Чтобы получить доступ до этой области, уровень Hellbound'а должен быть не менее 6.
Квест на репутацию ХБ берётся отдельно, главное не стоит убивать для тряпки мирных жителей, это режет репутацию всему серверу

Квест на ХБ похож на кетра/варку, но набивается всем сервером. Один бьёшь, остальные нахаляву юзают
Всего 11 лвл репутации. На 11 лвл будут пускать в Стальную Цитадель, где живет Beleth. По сравнению с Beleth'ом, Валакас как мишка под Дионом
К югу от Wastelands, рядом с Gludio Town был добавлен Hellbound - скрытое место Beleth'a.
Остров Hellbound является местом обитания самых высокоуровневых монстров в игре.
Карту острова можно найти на самом острове.
Hellbound блокирован волшебным барьером Beleth'a.
Только после завершения квеста с Isle of Prayer игроки могут узнать как попасть в Hellbound от Galate в Heine Village.
Игроки могут увеличить уровень доверия местных аборигенов, убивая монтров или выполнев квест (Кетра/Варка №2).
Уровень доверия может увеличиваться или уменьшатся в зависимости от действи игроков.
Чем больше доверя заработают игроки, тем больше возможностей станет доступны.

примерочная оружия, щитов включая камаель(ancient):
http://l2weapon.ru/primerotchnaya-oruzhiya.html

примерочная сетов S80, с показателями бонусов, и всеми конфигурациями брони S80:
http://l2manual.ru/?do=ladb2&ladb_p … ;s_grade=7
(в каждом виде брони Light, Robe, Heavy по несколько конфигураций)

для того чтобы попасть на Хелбоунд -нужен квест
нужен 78лвл(парти)для ТП от warpgate*(находятся в хейне на площади и чуть выше southern fortess ),далее нужно выполнить квесты (берутся у нпс на новом острове Isle of Prayer ):
Bird in a Cage
Starting NPC – Priest Kanis
Starting Location – Isle of Prayer at 143472, 191040, -3712
Level requirements – 78+
Prerequisites – none
That’s Bloody Hot
Starting NPC – Priest Kanis
Starting Location – Isle of Prayer at 143472, 191040, -3712
Level requirements – 78+
Prerequisites – Bird in a Cage
(1.Делается дарк ммансион!(дуо парти 78+ и 30 мин)Все из парти попарно должны сделать этот квест) http://lineage2.stratics.com/wiki/Darkcloud_Mansion
2. Bird in cage)квест берём)Идём бить драконово в ущелье)Когда уьиваете черного!Появляется синий водяной дракон, его надо хелить, падающими с его миньонов(миньонов надо валить) синими шариками,после определённого времени упадёт DragonScale или DragonClaw(надо 3 scale и 1 claw)
3.спускаемся под парнасус и заходим в инст)фулл парти 78+)Дальше жопка полная)Мобы очень злые)в крнце каждого РБ)с них как раз падают Black and White шкурки!!!!
4. после 3 РБ) опять к НПС ,что давал квест на Bird и го го ту Hellbound)
5. Байлор!!!!)
1 -Новый Армор S80 и Новая Бижа Dynasty

Суть в следующем - Вы получаете при крафте армор нераспечатаный -но распечатать вы его можете не просто как раньше,а в один из нескольких вариантов
Например - Dynasty Tunic можно распечатать в:
-Dynasty Tunic Healer (Бонусы сэта:
Int-2, Men+2, Casting Spd. +15%, Maximum MP +321. Increase Darkness Resistance +8, increase amount of heal, increase magic cancel rate.)
-Dynasty Tunic Enchanter (Бонусы сэта:
Int-2, Men+2, Casting Spd. +15%, Maximum MP +321. Increase Darkness Resistance +8, decrease MP consumption, decrease magic cancel rate.)
-Dynasty Tunic Summoner (Бонусы сэта:
Int-2, Men+2, Casting Spd. +15%, Maximum MP +321. Increase Darkness Resistance +8, increase P. Atk., P. Def.)
-Dynasty Tunic Human Wizard (Бонусы сэта:
Int+2, Wit+1, Men-2, Casting Spd. +15%, Maximum MP +321. Increase Darkness Resistance +8, increase stun resistance, increase M. Atk.)

С ЛЕЗЕР армором Династи и с ХЕВИ -то же самое.
Более подробно(с описанием статов и с примериванием на свою рассу ) - http://l2manual.ru/?do=ladb2&ladb_p … ;s_grade=7

Куски и рецепты для крафта можно будет получать у новго Blacksmith Ram(об этом магазине читай ниже в разделе "Магазины"

С бижутерией Sealed Dynasty Necklace,Sealed Dynasty Earning,Sealed Dynasty Ring - та же история
рассмотрим на примере Sealed Dynasty Necklace

При распечатке вы можете получить обычное
Dynasty Necklace - параметры - Produces the effect of MP +46. и M. def: 120
а вот варианты (название то же,а различие по параметрам)
Довольно сильные прибаыки к резистам,но Мдеф сильно урезан у всех этих вариантов до - M. def: 36!!!!

а)Produces the effect of MP +46, Stun Resistance +18.
б)Produces the effect of MP +46, Poison Resistance +16.
в)Produces the effect of MP +46, Bleed Resistance +11.
г)Produces the effect of MP +46, Sleep Resistance +18.
д)Produces the effect of MP +46, Paralysis Resistance +9.
е)Produces the effect of MP +46, Hold Resistance +18.
ж)Produces the effect of MP +46, Fear Resistance +9.
з)Produces the effect of MP +46, Dark Attack Resistance +7.

С кольцами и Серьгами всё то же самое,но + к резисту и Мдеф соответственно меньше чем у Ожерелья.

Аксессуары S-80 могут быть получены от босса на Isle of Prayer.
Аксессуары S-80, полученные от босса в Isle of Prayer, будут распечатанными, с M.Def ниже, чем изготовленные (скрафченные), но давать очень высокую сопротивляемость к Stun, Poison, Bleed, Sleep, Paralysis, Hold, и Fear.

0

12

персональные очки репутации

--------------------------------------------------------------------------------

Любой персонаж достигший 40 лвл и выполнив квест на 2ую профу может получать персональные очки репутации (PRP в дальнейшем). Они могут быть приобретены во время осад фортов и замков, битв за клан-холл, на подземных аренах на Fantasy Island , победой на Фестивале Тьмы и за Noblesse Gate Pass с Олимпиады. Эти очки могут быть использованы в усовершенствовании Брони и Оружия специальными PVP бонусами.

Приобретение очков репутации:
Осада замка – каждые 5 минут вы будете получать 125 PRP (максимум 2875 PRP за осаду). Вы будите их получать, только если ваш клан записан на осаду, и вы находитесь на поле боя. Выход с поля боя и повторный вход сбросит 5минутный счетчик.
Осада Форта - каждые 5 минут вы будете получать 31 PRP (максимум 341 PRP за осаду форта). Определенные правила при разном итоге осады.
Битва за клан-холл - каждые 5 минут вы будете получать 75 PRP (макимум 825 PRP за осаду КХ). Определенные правила при разном итоге осады.
подземная арена- Первая победа принесет вам 80 PRP. Любые последующие победы:
2 ~ 5 победы: 85, 90, 95, 100 PRP
6 ~ 10 выигранных раундов: 102, 104, 106, 108, 110 PRP
11 и выше побед: 111, 112, 113 … PRP
К примеру 5 побед вам принесут: 80 + 85 + 90 + 95 + 100 = 450 PRP
Фестиваль Тьмы – Члены победившей пати получат по 1.080 PRP.
Olympiad – Вы можете обменять Noblesse Gate Passes в персональные очки в коэффициенте 20 к 1.

Тратим очки репутации
Поговорим с Менеджером репутации Rapidus и Skipio персональные очки могут быть потрачены на:
Понижение счетчика ПК - 5.000 PRP снимет 1 PK
Обмен PRP на клановые очки - 1.000 PRP поменять 50 CRP
Наделения брони и оружия специальными PSP бонусами.
Battlefield Items

Менеджеры репутации находяться рядом с Олимпиад Менеджерами в Адене и Руне.

PVP Bonus - Оружия

Оружие должно иметь SA. В Оружие с PVP Bonus не могут быть вставлены камни элементов, но можно вставить камни элементов до наделения оружия PVP бонусом. PVP оружие не может быть переделано в оружие Kamael, не может быть выброшено или продано. PVP Bonus может быть удален бесплатно.

Bows/Crossbows 15% шанс повысить скорость атаки лука/арбалета на +100 на 15 секунд при атаке (15% chance to increase attack speed by +100 for 15s when attacking)
1h/2h Mage Weapons 15% шанс повышение скорости каста на +100 на 15 секунд при использование атакующей магии (15% chance to increase cast speed by +100 for 15s when using attack magic)
Dual Swords 15% шанс наложить дебаф понижающий дальность атаки лука/арбалета на 20% на 15 секунд при атаке (15% chance to inflict a debuff reducing the bow/xbow range by 20% for 15s when attacking)
Dual Fists 15% шанс отменить 1-2 бафа цели при атаке и 15% шанс наложить дебаф который отменяет защиту щита на 15 секунд (15% chance to cancel 1-2 standard buffs off a target while attacking. 15% chance to inflict a debuff that disables shield defense for 15s)
Daggers 15% шанс поглотить CP цели и восстановить его себе. (15% chance to inflict a CP drain on the target and recover ones own CP)
2h Melee Weapons 5% шанс проигнорировать физический урон при атаке (5% chance to inflict a physical damage attack when attacking)
1h Melee Weapons 15% поглотить СР цели и восстановить его себе (15% chance to inflict a CP drain on the target and recover ones own CP)
Pole Arms 15% шанс отменить 1-2 бафа цели при атаке и 15% шанс наложить дебаф который отменяет защиту щита на 15 секунд (15% chance to cancel 1-2 standard buffs off a target while attacking. 15% chance to inflict a debuff that disables shield defense for 15s)

Decrease Resist – Понижает защиту атрибутов при атаке.
(Decreases attribute resistance with a fixed rate when attacking)

В дополнение к особым эффектам, любая атака и скил наносит дополнительные 5% урона в PvP. Только оружие начиная с топ А-грейд и заканчивая лоу S80 может получить этот бонус. Каждый тип оружия имеет фиксированный тип бонуса.
Dual Swords Fighter Weapons Kamael Weapons Mage Weapons

PVP Bonus - Броня

Броня должна быть распечатана. Rare Armor части не могут получить PVP Bonus. Для применения PVP бонуса для сета брони the upper body или full body должны быть усовершенствованы. Броня с PVP Bonus’ом не может быть усилена камнями элементов, но броня может быть наделена камнями до получения PVP бонуса. PVP броня не может быть выброшена или продана. The PVP Bonus can может быть извлечен бесплатно. Top A-Grade to S80 броня может получить PvP бонус. PVP Bonus’а для считов пока не введено в игру(not ingame).
Robe Armor: Critical Down – Понижает урон полученный в пвп на 5 % и понижает шанс Крита и Крит урон фиксированным числом будучи при атаке на владельца брони. (Decreases damage received during PvP by 5%, and decreases critical rate and critical damage with a fixed rate when being attacked)
Heavy Armor: Speed Down - Понижает урон полученный в пвп на 5 % и понижает у цели все типы скорости (скорости таки, каста и бега) на 20 % при атаке на владельца брони с 15% шансом.
(Decreases damage received during PvP by 5%, and decreases all of the target’s speeds (Attack, Casting and Run Speed) by 20% when being attacked with a 15% chance)
Light Armor: Mirage - Понижает урон полученный в пвп на 5 % и сбивает цель врага при нанесение владельцу брони урона с 15% шансом.
(Decreases damage received during PvP by5%, and blows away the opponent’s target with a 15% when being attacked)
not ingame:
Damage Down – Decreases damage incurred when being attacked.
Heal - Adds an effect when Major Heal is used upon a player.
Shield Bonus (not ingame):
Reflect Damage - Reflects the enemy’s attack with a fixed rate when being attacked.

PVP Bonus – Стоимость

Для зачаровывания вещи PVP Bonus’ом, вам необходимо иметь определенное количество PRP / Fame и адены.

Weapons
A-Grade: 8.091 PRP, 890.050 adena
S-Grade: 11.545 PRP, 1.154.520 adena
S80: 26.437 PRP, 2.643.720 adena

Upper Body Armor / Heavy
A-Grade: 2.641 PRP, 264.100 adena
S-Grade: 3.451 PRP, 345.105 adena
S80: 8.606 PRP, 860.640 adena

Fullbody Armor / Light & Robe
A-Grade: 1.981 PRP, 198.100 adena
S-Grade: 4.206 PRP, 420.570 adena
S80: 6.455 PRP, 645.480 adena

Battlefield Items
Black Talisman - Escape: When used, it cancels all Movement Inability States. Effect does not stack with additional Talismans of the same type. This item cannot be traded or dropped. - 500 PRP
White Talisman of Freedom: Increases resistance to hold attacks. Effect does not stack with additional Talismans of the same type. This item cannot be traded or dropped. - 500 PRP
Red Talisman - Max. CP: Increases maximum CP and continuously recovers CP with the power of the talisman. - 500 PRP
Red Talisman - CP Regeneration: Drastically increases CP regeneration with the power of the talisman. - 500 PRP
Yellow Talisman - Increase Energy: Increases one’s own energy with the power of the talisman. - 500 PRP
Yellow Talisman - Damage Transition: Transfers some of one’s own damage to the servitor with the power of the talisman. - 500 PRP
Recovery Spellbook for Combat Use: Spellbook that restores a character’s lowered Exp. at death. Usable only in combat. - 30 PRP
Battleground Blessed Scroll of Escape: Relocates you to the nearest village. Can only be used in Siege and Fortress war. - 270PRP
Battle Health Recovery Potion: Recovers HP when in use. Characters below Level 52 are not affected. Usable only during a Siege or Fortress war. - 14 PRP
Battle Mana Recovery Potion: Recovers MP when in use. Characters below Level 52 are not affected. Usable only during a Siege or Fortress war. - 92 PRP
Battle CP Recovery Potion: Recovers CP when in use. Characters below Level 52 are not affected. Usable only during a Siege or Fortress war. - 40 PRP

Эффекты Вещей не стал переводить. Если очень понадобиться то переведу. Кто заметил ошибки считаю нужным исправить. Информация была взята в основном иностранных сайтов. При переводе допускаю мелкие ошибки. Попытался собрать наиболее полную информацию.

Rare Effects

Earth - повышает максимально количество HP (increases Max HP)
Landslide – шанс застанить противника при атаке (chance to stun when attacking)
Great Gale – повышает скорость атаки (increases Atk. Spd).
On Fire – повышает скорость восстановления НР (increases HP regeneration)
Destruction – повышает P.atk ( increases P. Atk.)
Lightning – повышает Критический урон (increases critical damage)
Thunder – повышает шанс Крита (increases critical attack rate)
Concentration – повышает точность (increases Accuracy)
Evil Spirit – поглощает хп при атаке(absorbs HP when attacking)
Clairvoyance – повышает дальность атаки (increases attack range)
Wisdom – понижает затраты манны (decreases MP consumption)
Confusion – повышает evasion (increases Evasion)
Molar - добавляет шанс отравить цель (chance to poison when attacking)
Hail – повышает M.atk (increases M. Atk)
Cleverness – повышает скорость восстановления МР (increases MP Regeneration)
Nature – повышает максимальное количество МР (increases Max MP)
Holy Spirit - increases heal amount

0

13

PVP-эффекты оружия

Получение PRP:

На 40+ лвл и после получения 2 профы становится доступной система PRP. PRP можно получить при осаде крепости или замка, подземной зоне (из Fantasy insland), оли и фестивале. PRP использутся для различных целей. Например, можно получить особое PVP-оружие у специального NPC.

Получение PVP-оружия:

* возможно получение PVP-оружия только топ грейда (начная с Top A оружия или брони лкасса nigtmare/majestic).
* В оружие должно быть SA, броня должна быть распечатана.
* Из брони PVP-свойствами может обладать только целиковая, верхняя броня и щит.

PVP-эффекты:

* В настоящий момент известно только, что в оружие может иметь лишь один PVP-эффект. Никакой зависимости между оружием и типом эффектов не установлено.
* Напротив, PVP-эффекты брони четко различаются в зависимости от типа брони.

Эффекты оружия:

* будучи атакованным, есть шанс восстановить собственное СР
* будучи атакованным, есть шанс удалить бафф у атакующего
* будучи атакованным, есть шанс уменьшить вероятность блока щитом у атакующего
* будучи атакованным, есть шанс увеличить собственную акату
* будучи атакованным, есть шанс увеличить собственную скорость атаки
* будучи атакованным, есть шанс увеличить собственную скорость стрельбы из лука/арбалета
* будучи атакованным, есть шанс увеличить собственную дальность стрельбы
* будучи атакованным, есть шанс уменьшить резист магического атрибута у атакующего

Эффекты щитов:

* будучи атакованным, есть шанс снизить эффекты отражения дамага у атакующего

Эффекты брони:

* light armor: будучи атакованным, есть шанс снять таргет атакующего
* heavy armor: будучи атакованным, есть шанс уменьшить скорость бега атакующего
* robe armor: будучи атакованным, есть шанс уменьшить вероятность получить крить по себе

0

14

Не удивляйтесь, если на осаде в ПВП зоне увидите сотни мертвых чаров, лежаших там на протяжении 2-ух часов.
Они фармят фейм очки!

Фейм (Репутация):

- Репутацией могут обладать только чары старше 40 лвл, имеющие вторую профессию.
- Зарегистрированные участники осады замков/фортов/КХ получают очки Фейм репутации.
- Установившая победный рекорд в "фестивале тьмы" партия получает репутацию.
- Подземный колизей (из Fantasy insland)
• Победители в битвах подземного колизей получают репутацию.
• Битвы проводится каждый день с пятницы по воскресенье в течение 2 часов с 21.00 по 23.00 серверного времени.
• Многократные победы в течение одной недели увеличивают получаемую репутацию.
- Nobless Gate Pass можно обменять на репутацию у Olympiad manager.
- НПЦ в Адене и Руне предоставляют различные услуги за очки Фейм репутации.
- Возможность приобрести ПВП заточку (обычные и редкие варианты) ТОП А ГРЕЙД и выше оружие и броню (не передается/не дропается).
- Различные необходимые в ПВП талисманы (только соответствующие классу).
- Обмен на определенное количество клановой репутации.
- Отмывание счетчика ПК.

Получение ПВП-эквипа
 

• Возможно получение ПВП-эквипа только топ грейда (начиная с ТОП А оружия или брони).
• В оружие должно быть СА, броня должна быть распечатана.
• Из брони ПВП-свойствами может обладать только целиковая, верхняя броня и щит.
• Эквип с ПВП заточкой нельзя передавать, дропнуть, кристаллизировать, вставить атрибут, но всегда можно заточить простыми заточками.
• ПВП оружее нельзя переконвертить в Камаель оружие.
• ПВП бонус с вещи можно снять бесплатно.

Получение очков фейм репутации:
• Осада замка – Каждые 5 минут тикает по 125 фейма, до предела в 2.875 очков. Нужно быть зарегистрированным на осаду и находицца в ПВП зоне во время осады. Можно выходить\заходить в ПВП зону, но 5-ти минутный счет будет обнуляцца. Даже если ты подох, то будучи трупом – фейм очки все равно будут тикать.
• Осада форта - каждые 5 минут тикает по 31 фейма, до предела в 341 очков. Нужно быть зарегистрированным на осаду и находицца в ПВП зоне во время осады. Можно выходить\заходить в ПВП зону, но 5-ти минутный счет будет обнуляцца. Даже если ты подох, то будучи трупом – фейм очки все равно будут тикать.
• Осада клан холла – каждые 5 минут тикает по 75 фейма, до предела в 825 очков. Правила те же, что и на осады замка и форта..
• Подземная арена – За первую победу дают 80 фейма.
2 - 5 победы соответственно: 85, 90, 95, 100 фейма
6 - 10 победных раундов соответственно: 102, 104, 106, 108, 110 фейма
11 и так далее
К примеру, 5 побед подряд дадут: 80 + 85 + 90 + 95 + 100 = 450 фейм очков.
• Фестиваль Тьмы – участникам феста, которые поставили рекорд очков дадут 1080 фейм очков.
• Олимпиада – Можно обменять Noblesse Gate Passes в фейм очки - 20 к 1му.

На что тратить фейм очки репутации:
НПЦ менеджеры по Фейм репутации Rapidus и Skipio в Адене и Руне у статуи Олимпиады могут предложить следующее:
• Снять 1 ПК с чара за 5000 фейм очков (ЛОЛ)
• Обменять 1000 фейм очков на 50 КРП (клан репутейшн пойнтс =))
• Нанести ПВП заточку на вашу броню или оружие ТОП А грейда или выше.
• Просто купить ПВП безделушек (талисманы, банки-склянки и т.п.)

0

15

накопипастил, что бы с другого форума не читать, мне было интересно почитать, мб кому пригодится еще.

0

16

ух ты ётить скока букаффф....  o.O

0

17

блин! как я ща жалею, что у меня на работе нет инета)) Было б чем заняться........ дома читать это все как-то ломает=)

0

18

HITOKIRI написал(а):

ух ты ётить скока букаффф....

и неговори, пока не осилил....

0

19

букафок много, афтар пишы исчо

0

20

Теперь в пати полюбому будут присутствовать гномы
В фул пати будет идти эксп быстрее засчет витали сист.
Книги на бафф слоты уже нетак актуальны засчет дополнительной строки......
Атекс большое спасибо тебе за эту инфу. Искал инфу о ПВП шмоте тут более менее собрано )
Многое весьма и весьма интересно
виталити херб падает с РБ
Жду продолжения.

0

21

Atex написал(а):

Изменен шанс успеха следующих скиллов:- Backstab, Deadly Blow, Blinding Blow, Critical Blow, Lethal Blow.

так и не понял, в + или -

0

22

может ктонить составит краткий конспект??? :canthearyou:
а то я это буду до следующего обновления клиента читать

0

23

taisia написал(а):

так и не понял, в + или -

я думаю что в +

0

24

Pipochka написал(а):

я думаю что в +

Нет скорее всего в - так как добавили шанс увернутся от абилок лукарей ( касается даблы, летала и прочих)

0

25

Atex написал(а):

Увеличен шанс успеха следующих скиллов:
- Backstab
- Deadly Blow
- Lethal Blow
- Critical Blow
- Blinding Blow

0

26

А как тогда с луками? инфа тоже с гохи ведь.

0

27

Atex написал(а):

Atex написал(а):Увеличен шанс успеха следующих скиллов:- Backstab- Deadly Blow- Lethal Blow- Critical Blow- Blinding Blow

Lirai написал(а):

Нет скорее всего

в - так как добавили шанс увернутся от абилок лукарей ( касается даблы, летала и прочих)

:playful:

0

28

начинайте привыкать брать гномов в пати :Р

0

29

VP is decreased based on the amount of monsters killed. (Not EXP gain)

The following is my personal testing result:
Average: 2 hours per day, sometimes less
Party members: Bishop (level 52) + BD (level 52)
Bots: lvl 78 Prophet, Level 80 EE
Killing in catacombs (white mobs)
From level 4 --> Level 3: 20 minutes
Level 3 --> Level 2: 40 minutes
Level 2 --> haven't gone lower than level 2 yet (and now it's the 5th day after CT2.1 has been released)

if you go offline as soon as you reached level 2 VP, it will take 22.5 hours to regen back to full VP at level 4.

~~~

Melee p.atk:distance testing result

Source: http://lineage2.gametsg.com/index.ph...articleid=5770

Buffs: none
Weapon: Angel Slayer

Normal Attacks
-Direction-| Least Dmg | Most Damage | Average Dmg | Dmg Bonus
- Front ---|--2191-----|---2413------|---2302------| 0%
- Side ----|--2318-----|---2535------|---2426.5------| 5%
- Back ---|--2632-----|---2900------|---2766------| 20%

Critical Attacks
-Direction-| Least Dmg | Most Damage | Average Dmg | Dmg Bonus
- Front ---|--4388-----|---4816------|---4602------| 0%
- Side ----|--4499-----|---4933------|---4716------| 2.5%
- Back ---|--4829-----|---5295------|---5062------| 10%

~~~~
p.atk:bow type weapons

Buffs: none
Weapon: Draconic Bow
-Distance-| Least Dmg | Most Damage | Average Dmg | Dmg Bonus
- 0000 ---|--881------|---969--------|---925------| 0%
- 100 ----|--1018-----|---1123------|---1070.5----| +15%
- 200 ----|--1119-----|---1236------|---1177.5----|+27.29%
- 300 ----|--1149-----|---1268------|---1208.5----|+30.64%
- 400 ----|--1163-----|---1283------|---1223.5----|+32.21%
- 500 ----|--1184-----|---1305------|---1244.5----|+34.54%
- 600 ----|--1269-----|---1400------|---1334.5----|+45.35%
- 700 ----|--1399-----|---1542------|---1470.5----|+58.91%
- 800 ----|--1414-----|---1558------|---1486------|+60.64%
- 900 ----|--1307-----|---1441------|---1374------|+48.54%

~~
Crossbow distance.atk

Buffs: none
Weapon: Crossbow

-Distance-| Least Dmg | Most Damage | Average Dmg | Dmg Bonus
- 0000 ---|--388-----|---475------|---431.5----| 0%
- 100 ----|--454-----|---549------|---501.5----| +16.22%
- 200 ----|--490-----|---594------|---542------|+25.6%
- 300 ----|--501-----|---605------|---553 -----|+28.15%
- 400 ----|--513-----|---621------|---567------|+31.4
- 500 ----|--589-----|---718------|---653.5----|+51.44%
- 600 ----|--602-----|---731------|---666.5----|+54.46%
- 600-700 |--516----|---625------|---570.5----|+32.21%

Enjoy
инфа дамаги в спину , сбоку и в лицо хз как оно работать то будет :)

0

30

Active skill guide:
Chance = chance to trigger when you attack.
Counter = chance to trigger when you're being attacked.

Warrior (Destro, BH, Tyrant, Glad, Warlord, SB, BZ)
Passive Greater CP Boost: +738 cp
Passive Resist Debuff
Active Chance Haste: +32% atk spped, 15 sec, 5% trigger rate

Rogue (Dagger/Archer, Arb)
Passive Long Shot: +100 bow range
Passive Boost Evasion: +4 evasion
Active Chance Critical: +30 crit rate

Knight (Pally, DA, TK, SK)
Passive Greater HP Boost: +6%
Passive Resist Critical Damage: +3% reduction
Active Counter Boost Mdef/Pdef: +20%m/pdef, 15 sec

Summoner (Warkock, PS, ES)
Passive Boost HP/MP:
Passive Resist Elements: +5 resist
Active Boost Cast Speed/ Power: +7% matk, +8% cast speed, 15 sec

Nuker (SH, SpS, Sorc, Necro)
Passive Boost Mdef: +20 mdef
Passive Boost Recharge Rate: +20 mp per recharge
Active Counter Mana Vampire: 10 mp, 3% chance (17mp w/mana gain passive)

Healer (SE, EE, Bish)
Passive Increase Self Healing: +19 HP on heals
Passive Resist Divine Elements: +5 resist
Active Counter Self Heal: +183 HP, 3% chance

Enchanter (PP, WC, BD, SwS, Inspector)
Passive Greater MP Boost:
Passive Boost MP Regeneration: +0.5 MP/tick
Active Counter Invunerability: 5 sec, 3% chance

0